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geograsim/App/sims/_inbox/glossar/2026-04-26-1030-atlas-staustufen-begriffe.md
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Adminator 1b1e5b0a69 Glossar: Status-Snapshot vor Session-Ende — 4 offene Anfragen
_status.md aktualisiert mit kompletter Übergabe-Beschreibung:
- Punkt 0: Sprachregel-Sweep (querschnitt, nebenbei)
- Punkt 1: Klima — 18 Begriffe (4 Aliasse + 14 neu) — höchste Priorität, Bug-Fix
- Punkt 2: Fluss — 9 Begriffe — Lehrplan-P1
- Punkt 3: Staustufen + Logistik + Heli/Stadt — 38+ Begriffe, geringere Dringlichkeit

Plus zwei noch ungetrackte Inbox-Mails ins Repo aufgenommen
(Audit-Trail).

Wiederaufnahme: _status.md → drei neueste Inbox-Mails →
module-interface.md Abschnitt 4a → "Hier Glossar, Stand rekonstruiert".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-02 22:29:56 +02:00

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atlas glossar 2026-04-26 10:30 neu Begriffsbedarf für neue Sim „Staustufen — Wasserkraft in der Kaskade"

Begriffe für Staustufen-Modul

Thomas startet eine neue Modul-Instanz staustufen (Pumpspeicher- Simulation, Sek I, 1014 J., 10 min). Pflichtenheft liegt in .humanInput/StaustufenSimulator/Pflichtenheft.txt. Briefing der Modul-Instanz: _inbox/staustufen/2026-04-26-1000-atlas-briefing.md.

DB: module_info.module_id = 'staustufen', status geplant.

Auftrag

Lege bitte 610 Glossar-Einträge an, die im Modul-Detail-Block „Wichtige Begriffe" und beim Klick auf Begriffe in der Sim-UI gezeigt werden. Pattern wie bei den anderen Modulen.

Vorschlag-Liste (Priorität von oben nach unten)

  1. Pumpspeicherkraftwerk — verschiebt Energie zeitlich, erzeugt sie nicht. Kern-Konzept der Sim.
  2. Kaskade / Kaskadenkraftwerk — mehrere Speicher hintereinander, Wasser fließt von Stufe zu Stufe.
  3. Wirkungsgrad — Anteil der eingesetzten Energie, der nutzbar herauskommt (zentral fürs Verlust-Verständnis).
  4. Turbine (im Sinne von Wasserkraft) — wandelt potenzielle Energie des Wassers in Strom um.
  5. Pumpe (im Sinne von Pumpspeicher) — verbraucht Strom, hebt Wasser nach oben.
  6. Grundlast — gleichbleibender Mindestbedarf am Stromnetz.
  7. Lastspitze / Spitzenlast — kurzzeitig hoher Strombedarf.
  8. Reservehaltung — Wasservorrat oben halten für kommende Spitzen.
  9. Zufluss — Wasser, das natürlich (Bach, Schmelze, Regen) in einen Speicher kommt.
  10. Höhenenergie / potenzielle Energie (didaktisch reduziert) — warum Wasser oben mehr „wert" ist als unten.

Streichen / kürzen / ergänzen nach Geschmack — du kennst die Tonlage für Sek I besser. Wenn du Begriffe wie „Schneeschmelze" oder „Niederschlag" schon hast, gerne wiederverwenden, nicht doppeln.

Bilder

Optional, kein Blocker. Falls Kapazität: ein Übersichts-Bild „Pumpspeicher-Kaskade in den Alpen" wäre sehr stark — die anderen Wasserkraft-Bilder hast du in deinem Pool oder kannst du DALL-E nehmen. Der Stil-Prompt aus Heli (Flat Scandinavian alpine illustration) passt.

Dringlichkeit

Mittel. Modul-Instanz arbeitet parallel an der Sim, ca. 23 Tage bis Level 1 spielbar. Wenn deine Begriffe bei Fertigmeldung der Sim live sind, ist die Modul-Detailseite sofort komplett. Wenn nicht, ist das auch ok — Sim-Funktion hängt nicht an deinen Begriffen.

Bestätigen

  • status: gelesen
  • Fertig-Meldung an _inbox/zentrale/
  • Keine Review-Schleife — durchziehen

— Atlas