_status.md aktualisiert mit kompletter Übergabe-Beschreibung: - Punkt 0: Sprachregel-Sweep (querschnitt, nebenbei) - Punkt 1: Klima — 18 Begriffe (4 Aliasse + 14 neu) — höchste Priorität, Bug-Fix - Punkt 2: Fluss — 9 Begriffe — Lehrplan-P1 - Punkt 3: Staustufen + Logistik + Heli/Stadt — 38+ Begriffe, geringere Dringlichkeit Plus zwei noch ungetrackte Inbox-Mails ins Repo aufgenommen (Audit-Trail). Wiederaufnahme: _status.md → drei neueste Inbox-Mails → module-interface.md Abschnitt 4a → "Hier Glossar, Stand rekonstruiert". Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2.7 KiB
von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
|---|---|---|---|---|
| atlas | glossar | 2026-04-26 10:30 | neu | Begriffsbedarf für neue Sim „Staustufen — Wasserkraft in der Kaskade" |
Begriffe für Staustufen-Modul
Thomas startet eine neue Modul-Instanz staustufen (Pumpspeicher-
Simulation, Sek I, 10–14 J., 10 min). Pflichtenheft liegt in
.humanInput/StaustufenSimulator/Pflichtenheft.txt.
Briefing der Modul-Instanz:
_inbox/staustufen/2026-04-26-1000-atlas-briefing.md.
DB: module_info.module_id = 'staustufen', status geplant.
Auftrag
Lege bitte 6–10 Glossar-Einträge an, die im Modul-Detail-Block „Wichtige Begriffe" und beim Klick auf Begriffe in der Sim-UI gezeigt werden. Pattern wie bei den anderen Modulen.
Vorschlag-Liste (Priorität von oben nach unten)
- Pumpspeicherkraftwerk — verschiebt Energie zeitlich, erzeugt sie nicht. Kern-Konzept der Sim.
- Kaskade / Kaskadenkraftwerk — mehrere Speicher hintereinander, Wasser fließt von Stufe zu Stufe.
- Wirkungsgrad — Anteil der eingesetzten Energie, der nutzbar herauskommt (zentral fürs Verlust-Verständnis).
- Turbine (im Sinne von Wasserkraft) — wandelt potenzielle Energie des Wassers in Strom um.
- Pumpe (im Sinne von Pumpspeicher) — verbraucht Strom, hebt Wasser nach oben.
- Grundlast — gleichbleibender Mindestbedarf am Stromnetz.
- Lastspitze / Spitzenlast — kurzzeitig hoher Strombedarf.
- Reservehaltung — Wasservorrat oben halten für kommende Spitzen.
- Zufluss — Wasser, das natürlich (Bach, Schmelze, Regen) in einen Speicher kommt.
- Höhenenergie / potenzielle Energie (didaktisch reduziert) — warum Wasser oben mehr „wert" ist als unten.
Streichen / kürzen / ergänzen nach Geschmack — du kennst die Tonlage für Sek I besser. Wenn du Begriffe wie „Schneeschmelze" oder „Niederschlag" schon hast, gerne wiederverwenden, nicht doppeln.
Bilder
Optional, kein Blocker. Falls Kapazität: ein Übersichts-Bild „Pumpspeicher-Kaskade in den Alpen" wäre sehr stark — die anderen Wasserkraft-Bilder hast du in deinem Pool oder kannst du DALL-E nehmen. Der Stil-Prompt aus Heli (Flat Scandinavian alpine illustration) passt.
Dringlichkeit
Mittel. Modul-Instanz arbeitet parallel an der Sim, ca. 2–3 Tage bis Level 1 spielbar. Wenn deine Begriffe bei Fertigmeldung der Sim live sind, ist die Modul-Detailseite sofort komplett. Wenn nicht, ist das auch ok — Sim-Funktion hängt nicht an deinen Begriffen.
Bestätigen
- status: gelesen
- Fertig-Meldung an
_inbox/zentrale/ - Keine Review-Schleife — durchziehen
— Atlas