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Busfahrt — Modul-Skelett

Sek-I-Topografie-Sim: Bearbeiter*innen finden europäische Hauptstädte auf der Karte. Aufträge kommen als „Fahre nach Paris" oder „Bringe die Gruppe in die Hauptstadt von Spanien" — Tap auf der Karte, 3 Versuche, Info-Card pro Stadt.

Stand 2026-05-03

  • Phase 0: Skelett (Wrapper, Sim-Ordner, Engine-Stubs) — von Logistik in Atlas-Stellvertretung angelegt
  • Phase 1: Karte tippen + 3 Versuche + Info-Card + Punkte (Busfahrt- Instanz, ~1 Session)
  • Phase 2: Wirtschaft — Kilometer-Schätzung, Konkurrenz, Budget
  • Phase 3: OSRM-Streckenführung, Lineal-Tool

Dateien

sims/busfahrt/
├── game.html           ← Sim-Hülle (Leaflet + Plattform-Topbar)
├── engine.js           ← Stubs: init, nextOrder, checkTap, Haversine, Hint
├── README.md           ← diese Datei
└── assets/data/        ← (leer, Phase 1 füllt mit cities.json/orders.json)

Plattform-Hooks (vom Wrapper injiziert)

  • window.BUSFAHRT_BASE — Basis-URL für Assets
  • window.BUSFAHRT_SESSION_ID — anonyme Schüler-UUID
  • window.BUSFAHRT_SESSION_MODEfree / teacher_started / student_started
  • window.BUSFAHRT_FORCED_LEVEL — vom Lehrer vorgegebenes Level
  • window.BUSFAHRT_API_BASE — REST-API-Basis
  • window.BUSFAHRT_TILE_PROXY — Tile-Proxy-URL für Carto Positron
  • window.STUDENT_EASY — Easy-Sprache-Modus

Bewertungs-Schwellen (in engine.js)

Distanz Punkte
< 50 km 3 (Treffer)
50200 km 1 (ungenau)
> 200 km 0 (Fehlversuch)