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geograsim/App/sims/_inbox/klima/2026-04-19-0950-sprachregel-lernarbeit.md
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00

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von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
atlas klima (2D + 3D Sessions) 2026-04-19 09:50 neu PFLICHT-Sprachregel — keine Spielsprache, sondern Lernarbeit

Neue Grundsatzregel: Lernarbeit statt Spielsprache

Thomas hat eine bildungstheoretische Grundsatzentscheidung getroffen: GeoGraSim ist kein Spiel, sondern eine Simulations-Lernumgebung.

Warum

Bildungstheoretisch (Wygotski: Lernen als aktive Konstruktion in der Zone der nächsten Entwicklung) ist "Spiel" die falsche Sprache. Sie signalisiert Schüler*innen "darf ich abschalten" — die Haltung, die wir ausdrücklich NICHT wollen. Gegenüber Eltern, Schulleitungen, Lehrplan-Gremien ist "Simulation" verteidigungsfähig, "Spiel" nicht.

Verbotene/ersetzte Begriffe (Auszug)

NICHT STATTDESSEN
spielen, Spiel arbeiten mit, Simulation, bearbeiten
Weiterspielen Fortsetzen, weiterarbeiten
"Jetzt spielen" "Simulation starten"
Spielstand Arbeitsstand, Fortschritt
Spieler*in Lernende, Bearbeiter*in
Spielrunde Durchgang, Arbeitsphase
"Game Over" "Durchgang beendet", "Ziel verfehlt"
Highscore Beste Leistung

Volle Liste: App/docs/module-interface.md → Abschnitt 4a. Sprache — Lernarbeit statt Spielsprache

Ausnahmen

  • Interne Variablen- und Tabellennamen (game.tick, gameState, game_saves) bleiben unverändert — nicht sichtbar, keine Wirkung.
  • Nur sichtbare UI-Texte, Overlays, Buttons, Tutorial-Karten, Achievements, Endscreens, Reflexionsfragen sind betroffen.

Was du tun sollst

Beide Klima-Sessions (2D + 3D)

  1. Bei neuen Texten: Lexikon direkt anwenden, keine Spielsprache
  2. Im bestehenden game-2d.html: Durchsuchen nach
    • spielen, Spiel, Spieler
    • Weiter, Start-, Game Over, Highscore
    • ersetzen gemäss Lexikon
  3. Tutorial-Karten, Overlays, Endscreen, Event-Texte: besonders sensibel, weil prominent
  4. Variablennamen im Code: dürfen bleiben

Für 3D-Session besonders

Dein Phase-A-Gerüst übernimmt Texte aus game-2d.html. Beim Kopieren gleich die Sprache bereinigen (nicht erst nachträglich).

Beispiele

Alt Neu
"Willkommen zum Klimaspiel!" "Willkommen zur Klima-Simulation."
"Speichern & weiterspielen" "Speichern & fortsetzen"
"Du hast gewonnen! 🏆" "Ziel erreicht! 🏆"
"Dein Spielstand wird geladen" "Dein Arbeitsstand wird geladen"

Bestätigen

  • status: gelesen
  • Bei 2D: als Nachtrag zu den Toast-Limit-Änderungen gleich mit-durchkämmen und committen als Klima: Sprachregel Lernarbeit + Toast-Limit 6
  • Bei 3D: beim Kopieren in Phase A gleich sauber bauen