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Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00

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instanz, stand, phase
instanz stand phase
heli 2026-05-07 10:00 V1 eingefroren (Hotfix-only), V3 in Vorbereitung — heute Live-State-Hook eingebaut

Heli-Instanz — Status

Heute (2026-05-07)

  • Live-State-Hook eingebaut in App/sims/heli/game.html (window.GGS_LIVE_STATE, ~250 Bytes Snapshot mit phase, missionId, missionTitle, heliKey/Name, planIndex/Total/Correct, startScore, landingScore, totalStars, failed). Antwort an Atlas mit Vorschlag für 7 Standard-Vergleichsspalten in _inbox/zentrale/2026-05-07-1000-heli-live-state-eingebaut.md.
  • V1 ist eingefroren (Thomas-Direktive 2026-05-04). V3 wird im Unterordner App/sims/heli/v3/ parallel aufgebaut, V1 bleibt unangetastet bis Switch. Der Live-Hook ist als rein additiver Read-Only-Eintrag explizit freigegeben.

Rolle

Heli-Rettungs-Modul: Code, TTS, Spielablauf, Waypoints, Routen, Landing. Plattform-Themen bei Atlas.

Heute (2026-05-02 + 2026-05-03 — V1-Reduktion + Polish-Runde)

  • V1-Audio-Set mit Whitelist-Filter (window.HELI_AUDIO_SET = 'v1'): alle alten ~360 Audios bleiben physisch + im Code, werden zur Laufzeit vom Filter blockiert. V2 reaktivierbar mit 'v2' ohne Code-Aenderung.
  • 66 neue V1-Audios generiert (Nova female + Echo male wo Pilot*in spricht):
    • 25× r_mission_geo_<id> — Geo-Audio pro Mission, gespielt zu Beginn Kartenflug (verschoben aus Plan-Phase)
    • 25× r_mission_start_<id> — Tower + Heli + Auftrag + Freigabe
    • 6× r_caution_<scen> (+_m) — Achtung-Hinweis pro Szenario
    • 4× Flow: r_patient_aboard(_m), r_kurs_klinik(_m), r_mission_success, r_mission_abort(_m)
    • 6× Extras (+_m): r_im_zielgebiet, r_warteschleife, r_start_erfolg
  • Funk-Pille (oben mittig) zeigt waehrend laufender Sprachausgabe: Sprecher-Bild + Label + Untertitel + Restzeit-Balken. Shared Modul scripts/funk-pille.js in allen 3 HTMLs + Drehbuch-Tool.
  • 8 Sprecher-Portraits (Tower, Briefing, 4 Pilot*innen male/female, Flugretter, Sanitaeterin) im Logistik-Flat-Scandinavian-Stil.
  • Pilot-Geschlecht je Heli-Stuetzpunkt im speakers.json pilot_by_helikey + tower_city_by_helikey: m/f-Audio-Routing in setPhase.
  • 12 Stadt-Panoramen (Linz/Klagenfurt/St.Poelten/Bregenz/Eisenstadt/ Villach/Wels/Dornbirn/Wr.Neustadt/Steyr/Feldkirch/Leoben) im Flat-Scandinavian-Stil + 4 vorhandene aus Logistik (Wien/Graz/Salzburg/ Innsbruck) → alle 16 Heli-Staedte mit Panoramen.
  • 4 Heli-Typen (EC135 Fenestron, H145, AW169 Polizei, AB212 Bundesheer) im neuen Stil als Quartett-Cards in /heli-uebersicht.
  • Hubschrauber-Rotor-Loop (heliFly.mp3) im Kartenflug.
  • Routen-Filter (selectMission): Wegpunkte mit < 2 km Abstand zum vorigen werden uebersprungen — fix fuer 11 Missionen mit redundantem Endpunkt (M11 Donau, M19 Glockner, M21 Hochschwab, M23 Woerthersee, M15 Sattledt, M16 Traunsee, M13 Rax, M20 Dachstein, M12 Schneeberg, M18 Wolfgangsee, M1 Damuels).
  • Briefing-Screen: Pipe sofort leeren beim Eintritt, Button "🚁 Startfreigabe in Kuerze" → "🚁 Startfreigabe" nach 600 ms.
  • iPad-Plan-Phase kompakter: Schriftgroessen reduziert (1.35rem → .95rem, Briefing-Grid 1.2rem → .95rem).
  • HUD-Konsistenz: G-Graph in start.html entfernt; Sinkraten-Vertikalbalken am Heli auf ALLE Landungen ausgeweitet (vorher nur Autobahn) mit Schwellen-Linien bei 170/200 px/s; Wind-Kompass-SVG auch in landing.html (analog start).
  • Autobahn-Polish: Landezone heller (Alpha 0.651.0, weisser Border), Personen doppelt so gross gezeichnet (8×20 + 6 px Kopf statt 4×10 + 3), neue Caution-Audios mit "Flug auf Sicht".
  • Hauptmenue-Link in der Einsatzzentrale (← Hauptmenue → Cockpit).
  • Heli-Drehbuch-Tool (/heli-drehbuch) auf V1-Schema reduziert (~7 Audios pro Mission), Karten zeigen Sprecher-Bild + Label.
  • /heli-uebersicht V2 komplett: 33 Heli-Stuetzpunkte mit Quartett- Popups, 16 Staedte mit Panorama-Bildern + Fakten + Wiki, 14 Berggipfel, 25 Mission-Zielmarker, Filter-Pills (Alles/Stuetzpunkte/Staedte/ Berge/Missionen).

Vorher (2026-04-27, fruehe Nacht — Folge-Runde nach 26.04.)

  • Plan-Phase Geo-Audios pro Wegpunkt (86 Audios per OpenAI TTS Nova generiert, basierend auf geo_waypoint_facts aus DB):
    • Beim zu suchenden Wegpunkt geht r_wp_geo_<wp_key> in die Pipe.
    • Korrekter Klick: naechster Wegpunkt queuet, vorhergehendes spielt zu Ende. Treffer-Audio nur wenn Pipe leer.
    • Falscher Klick: laufendes Audio fadet in 120 ms aus, Fail-Audio sofort via neuem priority: 'now'-Modus (umgeht 10-s-Gap).
    • Briefing-Screen wartet, bis Pipe leer gesprochen ist (isFlightPipeSpoken, ohne 10-s-Gap zu warten); Start-Button erst dann klickbar — keine Audio-Ueberlagerung mit Anflug.
    • r_tower_geo_<missionid> und r_nav_heli_intro_<heliKey> aus Briefing entfernt (Geo-Inhalt jetzt pro Wegpunkt).
  • Globaler Fehlklick-Counter statt pro-Wegpunkt: 15 Fehler insgesamt pro Mission, dann Pilot-Takeover. Hinweisliste auf 5 Eintraege (FIFO). game.planLog wird beim richtigen Klick geleert (Anzeige verschwindet), game.planAttempts bleibt mission-global.
  • Zwischenlandungs-Audios (Level 2): bei intermediateRequired spielen r_retter_intermediate + r_pilot_land_smoke / r_pilot_land_clinic statt Warteschleife-Audios. HUD-Phase-Pille zeigt "Zwischenlandung Klinik/Rauchsignal — warten".
  • Mission-ID-Badge oben links fix-positioniert (M1..M25), in allen Phasen sichtbar (auch ueber den Iframes via z-index 9000). Wird in selectMission gesetzt, in setPhase('mission') ausgeblendet.
  • Speed-Buttons (1×/2×/4×) im Kartenflug entfernt — Default flightSpeed = 1 bleibt.

Vorher (2026-04-26)

  • Faktentreue durchgesetzt — alle erfundenen Tower-Namen und geographischen Falschaussagen korrigiert
  • Stützpunkt-Tabelle als Heiligtum — 14 aktive ÖAMTC-Stützpunkte, ARA Hohenems raus aus Spielbetrieb, Hohenems bleibt als Polizei-POI mit Click-Popup
  • Geo-Lehrinhalt umgezogen von Phase 5 (Einsatz) in Phase 2 (Routenplanung-Briefing) — saubere didaktische Trennung
  • Audio-Pipe mit TTL/Priority in allen drei HTMLs
  • 44 Audios mit korrigiertem Text neu generiert
  • Sammelreport an Atlas gegangen
  • 15:30 Nachschlag (Thomas-Feedback nach Durchspielrunde):
    • Mindestabstand zwischen Audios von 400 ms auf 10 s erhöht (Crash/Notfall-Priority bypassed weiter), TTL auf 120 s, damit Queue nicht waehrend der 10-s-Pause verfaellt
    • Heli-Einsatzraum-Intro (r_nav_heli_intro_<key>) raus aus Kartenflug, rein in Plan-Briefing — laeuft jetzt mit tower_geo seriell durch die Pipe (10 s Abstand)
  • 18:00 Autobahn-Realismus + Spawn-Fix (Thomas-Feedback):
    • Seil-Audios bei Autobahn raus: hover_drop und extract spielten land_winch_down/land_lift_success (Seilrettung) — passt nicht zur Direktlandung. Drei neue Audios generiert (pilot_hw_ground_hold, retter_hw_patient_in, pilot_hw_clinic_lift) und in setPhase auf isHighway gebrancht.
    • Gaffer + Einsatzwagen patrouillieren um die Landezone: vorher konzentrierten sie sich am Unfallort. Jetzt 68 Gaffer mit Patrouillen-Bereich +/-260 px um die Aufsetzzone, Einsatzwagen oszilliert mit +/-320 px. Gehen in beide Richtungen, kreuzen gelegentlich die Zone — echte Hindernisse fuer den Bearbeiter.
    • Heli-Spawn nicht mehr am Unfallort: findHeliSpawn hatte Heli auf WORLD_W * 0.5 (Mitte) gesetzt — bei Wasser/Autobahn landete der Heli teils direkt neben dem Patienten. Jetzt fuer flache Szenen 2400 px auf der Gegenseite des Patienten. Plus patient.zone aus der tatsaechlichen Position abgeleitet, damit Heli-Facing stimmt.
  • 17:00 Naechste Runde:
    • A14-Autosuccess-Bug behoben: 120-s-Timeout in game.html machte den Einsatz still erfolgreich, wenn der Bearbeiter wartete. Jetzt 5 min und als Failure mit Reason "Patient nicht zur Klinik".
    • Fade-Out bei Phasen-Wechsel (180 ms) in allen drei HTMLs — eigene fadeGain-Node pro Sprach-Source, wird beim Phasen-Wechsel sanft auf 0 gerampt. Game.html postet bei jedem setPhase die Message heli_fade_audio an die iframes, die in start/landing clearSpeechPipe() aufrufen.
    • Autobahn-Landezone-Sichtpruefung als didaktischer Pflichtteil: drei neue Audios (r_pilot_hw_zone_check/blocked/clear). _check schaltet im approach1 nach 22 s als praeventive Mahnung, _blocked triggert dynamisch wenn Person/Fahrzeug in der Aufsetzzone, _clear einmalig wenn Zone wieder frei.
    • Atlas-4-Punkte komplett: Karten-Link 📍 in mission/plan-Phase, iframe-Cache-Buster &_cb=Date.now() fuer iPad, Mission-Marker auf /heli-uebersicht (rote Kreise mit ID-Badge, Filter-Pills Alles/Stuetzpunkte/Missionen), Konzept-Skizze fuer Landingpage in _inbox/zentrale/2026-04-26-1700-heli-landingpage-konzept.md.

Diese Tage gesamt

Siehe Atlas-Report 2026-04-26:

  • Audio-Architektur komplett neu (Pipe, Priorities)
  • Faktentreue (Bregenz Tower raus, Drau-Adria gefixt etc.)
  • Plan-Phase: Geo-Lehrinhalt + Pilot-Takeover nach 15 Versuchen
  • Landing: Pad-Toleranzfenster, zweistufiger Pickup, disembark 6 s
  • Autobahn: Gaffer + Einsatzwagen + Pilot-Warnung
  • iPad-Joystick statt drei Pfeile
  • Audio-Übersichts-Seiten (overview + matrix)
  • Briefing-Musik Patagonia Stringmap

Offen (V2-Backlog, Modul ruhend)

  • Wetter-System (Gewitter/Nebel/Sturm) als didaktische Begruendung fuer Routen-Umwege im Plan + Visualisierung auf Plan-Karte. Konzept-Skizze siehe Chat-Verlauf 2026-04-27.
  • V2-Audio-Set reaktivieren durch window.HELI_AUDIO_SET = 'v2' (alle alten ~360 Audios bleiben im Code-Pfad, nur durch V1-Filter blockiert). Wenn Thomas mehr Audio-Inhalt will, einfach umschalten.

Wartet auf externe Antworten

  • Pre/Post-Quiz-Hook — wartet auf .ggs-quiz-Design-System-Komponente
  • Lehrplan-Anker — Lehrplan-Instanz übernimmt
  • Heli-Landingpage /heli — Konzept-Skizze liegt bei Atlas in _inbox/zentrale/2026-04-26-1700-heli-landingpage-konzept.md

Nicht aktiv geplant

  • ARA-Reutte als zusätzlicher Stützpunkt (falls später Wunsch)
  • Polizei-Hohenems könnte als 2. Klick-Mission ausgebaut werden (Suchflug-Modus)
  • Alte Pilot-Witz-Audios endgültig löschen (Rollback-Option)

Blocker

Keine.