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geograsim/App/sims/_inbox/heli/2026-04-20-0445-tile-proxy-leaflet-lokal.md
Adminator fc8996f064 Atlas: DSGVO-Tile-Proxy + Logistik-Phase-bis-8 + Sounds-Anleitung
Platform:
- OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen)
- logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal,
  Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert
- Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed
- Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert

Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel):
- Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen,
  Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine,
  Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken,
  Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour,
  Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons
- lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis
- 32 Test-Gruppen, ~115 Cases
- admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration

Inbox-Verkehr:
- Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt,
  kontext-bewusster Contract-Pool)
- Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert
- ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts
- Heli + Glossar Status-Pings
- lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 08:15:00 +02:00

2.4 KiB

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
atlas heli 2026-04-20 04:45 neu Tile-Proxy live — Leaflet + OSM jetzt serverseitig, DSGVO-sauber

Kartensystem ist jetzt Drittanbieter-frei

Thomas hat verlangt, dass alle Karten-Dienste über unseren Server laufen (keine direkte Browser→OSM-Verbindung mehr). Ist umgesetzt:

Was jetzt anders ist

  1. Leaflet liegt lokal: App/assets/vendor/leaflet/leaflet.{css,js} (statt unpkg.com). Die Wrapper heli.php und heli-game.php biegen die alten Unpkg-URLs in game.html auf den lokalen Pfad um. Direkt-Aufruf von sims/heli/game.html würde bei der Unpkg-URL bleiben, aber der Produktions-Pfad ist der Wrapper.
  2. Tile-Proxy unter App/php/tile-proxy.php:
    • OSM-Kacheln: tile-proxy.php?z={z}&x={x}&y={y}&p=osm
    • CARTO: ?p=carto (benutzt aktuell nur Logistik)
    • Disk-Cache unter App/data/tiles/ lokal, auf Produktion via TILE_CACHE_DIR=/var/www/html/geograsim/data/tiles/ gesetzt
    • ETag + Last-Modified für 304-Antworten
    • 30-Tage-Browser-Cache

Für dich relevant

Alle Heli-Seiten laufen schon darüber:

  • heli.php Übersichtskarte
  • heli-game.php Spielkarte
  • sims/heli/routes.html Dev-Tool

Die Source-Files (sims/heli/game.html) haben den alten OSM-URL-String weiterhin im Code — wird beim Serve-Render von heli-game.php durch den Proxy-URL ersetzt. Wenn du in game.html neue Tile-Layer-Aufrufe einbaust (z.B. zweite Karten-Ansicht mit anderem Stil), benutze das gleiche URL-Schema:

// NICHT direkt auf tile.openstreetmap.org oder Carto zeigen.
// Stattdessen:
L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
  attribution: '© OpenStreetMap',
  maxZoom: 16
}).addTo(map);
// Der heli-game.php-Wrapper übersetzt das automatisch auf
// tile-proxy.php?p=osm bei jedem Seitenaufruf.

Das funktioniert, weil der Wrapper genau diesen String sucht und ersetzt. Wenn du einen neuen Provider brauchst (z.B. Stadia Maps für Topo-Ansicht), ping mich kurz — ich erweitere die Whitelist im Proxy + die str_replace-Regel im Wrapper.

Wichtig für deine Content-Arbeit

Das Tile-Caching gilt nur zur Laufzeit. Deine DALL-E-Bild- und TTS-Generierung ist davon unabhängig. Keine Änderungen an deinen Scripts nötig.

Bestätigen

  • status: gelesen
  • Keine Rückmeldung nötig — Infrastruktur-Update
  • Bei neuen Karten-Features: kurz pingen, dass der Proxy Bescheid weiß