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Adminator 55a83d5daf Tourismustal: iPad-Feedback Runde 2 (5 Punkte)
- Bau-Ablehnung erklaert jetzt immer auch die Bauregeln des Gebaeudes
  (Toast: Grund + Beschreibung, 7 s).
- Lehrer-Schalter fuer den Vorlese-Modus: class_modules.audio_info
  (Migration, Default AN) + modules-API set_audio_info + Toggle auf der
  Modul-Karte im Cockpit (Vorlesen an/aus) + Wrapper injiziert
  TT_FEATURES.audioInfo + Sim blendet den Umschalter aus und erzwingt
  Lese-Modus, wenn gesperrt.
- Bus zeigt bei Rueckfahrt sein Heck: Heckscheibe + rote Ruecklichter,
  Tuer/Spiegel richtungsabhaengig.
- Bikepark-Flowtrails: 3 Stufen hangAUFwaerts (gleiche Richtung wie
  Lift-Pisten).
- Info-Button an jedem Bauwerk im Baumenue: erklaert Wirkung, Kosten,
  Lage-Regeln und Lehrplan-Wissen VOR dem Bau.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 18:07:03 +02:00

112 lines
4.4 KiB
PHP

<?php
/**
* Tourismustal — Wrapper
* Laedt sims/tourismustal/game.html und injiziert Base + Session-Mode.
*
* Integrations-Vertrag §6.1: mode + easy aus der Schueler-Session.
* Die Sim ist ES-Module-basiert mit relativen Pfaden (css/, js/, assets/) —
* statt Pfad-Rewrites setzen wir einen <base>-Tag auf den Sim-Ordner; damit
* loesen sich auch die zur Laufzeit gefetchten Audio-/Musik-Pfade korrekt auf.
*
* Stand 2026-07-11: Erst-Integration (beta) — Atlas.
*/
require_once __DIR__ . '/../php/config/app.php';
require_once __DIR__ . '/../php/config/db.php';
$db = getDB();
// ---- Mode-Check (Integrations-Vertrag §6.1) ----
$sessionId = $_COOKIE['ggs_session'] ?? null;
$mode = 'free';
$easy = false;
$audioInfo = true; // Vorlese-Modus: Lehrer kann ihn pro Klasse sperren
if ($sessionId) {
$stmt = $db->prepare('SELECT class_id, display_name FROM student_sessions WHERE id = ?');
$stmt->execute([$sessionId]);
$sess = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
if ($sess && !empty($sess['class_id'])) {
$classId = (int)$sess['class_id'];
$cm = $db->prepare('SELECT mode, audio_info FROM class_modules WHERE class_id = ? AND module_id = ?');
$cm->execute([$classId, 'tourismustal']);
$cmRow = $cm->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
$mode = $cmRow ? $cmRow['mode'] : 'locked';
if ($cmRow !== false && array_key_exists('audio_info', (array)$cmRow)) {
$audioInfo = !empty($cmRow['audio_info']);
}
$so = $db->prepare(
'SELECT sm.mode FROM student_modules sm
JOIN students s ON s.id = sm.student_id
WHERE s.class_id = ? AND s.display_name = ? AND sm.module_id = ?'
);
$so->execute([$classId, $sess['display_name'], 'tourismustal']);
$soRow = $so->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
if ($soRow) $mode = $soRow['mode'];
$eq = $db->prepare('SELECT easy_language FROM students WHERE class_id = ? AND display_name = ?');
$eq->execute([$classId, $sess['display_name']]);
$eqRow = $eq->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
if ($eqRow) $easy = !empty($eqRow['easy_language']);
}
}
if ($mode === 'locked') {
http_response_code(403);
header('Content-Type: text/html; charset=utf-8');
$cssHref = BASE_PATH . '/assets/css/design-system.css';
$cockpit = BASE_PATH . '/schueler';
echo <<<HTML
<!DOCTYPE html><html lang="de"><head>
<meta charset="utf-8"><title>Gesperrt · Tourismustal</title>
<link rel="stylesheet" href="{$cssHref}">
<style>body{font-family:system-ui,sans-serif;padding:40px;max-width:640px;margin:auto;color:#333}
h1{color:#404040}.lock-card{background:#f5f3ea;border:1px solid #e2ddd1;padding:24px;border-radius:8px}</style>
</head><body>
<div class="lock-card">
<h1>🔒 Tourismustal ist gesperrt.</h1>
<p>Deine Lehrperson hat dieses Modul für eure Klasse noch nicht freigegeben.</p>
<p>Im <a href="{$cockpit}">Cockpit</a> findest du die derzeit freigegebenen Module.</p>
</div>
</body></html>
HTML;
exit;
}
$gamePath = __DIR__ . '/../sims/tourismustal/game.html';
if (!is_file($gamePath)) {
http_response_code(503);
echo 'Tourismustal ist in Vorbereitung.';
exit;
}
$html = file_get_contents($gamePath);
$modeJs = json_encode($mode);
$easyJs = $easy ? 'true' : 'false';
$sessionIdJs = json_encode($sessionId);
$audioInfoJs = $audioInfo ? 'true' : 'false';
$injection =
"window.TT_SESSION_MODE = {$modeJs};\n" .
"window.TT_SESSION_ID = {$sessionIdJs};\n" .
"window.STUDENT_EASY = {$easyJs};\n" .
"window.TT_FEATURES = { audioInfo: {$audioInfoJs} };\n" .
"window.TT_API_BASE = '" . BASE_PATH . "/php/api';";
if (strpos($html, '/*__TOURISMUSTAL_INJECTION__*/') !== false) {
$html = str_replace('/*__TOURISMUSTAL_INJECTION__*/', $injection, $html);
} else {
$html = str_replace('</head>', "<script>$injection</script>\n</head>", $html);
}
// <base> auf den Sim-Ordner: loest css/, js/ (ES-Module), assets/…
// inklusive der zur Laufzeit gesetzten Audio-Quellen korrekt auf.
$base = BASE_PATH . '/sims/tourismustal/';
$html = preg_replace('/<head>/', "<head>\n<base href=\"{$base}\">", $html, 1);
// Home-Button: auf das gerade gueltige Cockpit umbiegen
$cockpit = cockpit_href();
$html = str_replace("window.location.href='../../schueler.html'", "window.location.href='" . $cockpit . "'", $html);
if (function_exists('ggs_inject_live')) $html = ggs_inject_live($html, 'tourismustal');
echo $html;