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geograsim/App/docs/music-registry.md
Adminator 79ac9dad84 Atlas: Deploy-Buendel vor Staustufen-Sprint
- Logistik: Musik-Player Playlist-Modus (5 Gruppen, 20 Tracks)
- Heli: End-Screen auf .ggs-endscreen, Mission-Bilder, Voice-Lines, Briefing-Audio
- Logistik: Layout-Tausch Auftraege+Fahrzeuge links, Karte rechts
- Logistik: Tier-1-Staedte ausgebaut, Auto-Timescale-Badge
- Logistik: Roadnet/Railnet Dijkstra-Routing, Balance-Updates
- Atlas: 5 Atlas-Inbox-Nachrichten (Cards-Pattern, DALL-E-Key, Musik-Playlists)
- Status-Updates Heli + Logistik

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-26 01:05:13 +02:00

6.0 KiB

GeoGraSim — Music Registry

Zentrale Zuordnung der Hintergrund-Tracks aus dem Suno-Pool zu den Modulen.

Regel: Jeder Track gehört einem Modul. Keine Doppel-Nutzung — sonst hat der Schüler beim Modulwechsel dasselbe Stück im Ohr.

Quell-Pool: .humanInput/Background Music/ (lokal, nicht deployed) Ziel-Ordner: App/sims/<modul>/assets/music/

Claim-Prozess

  1. Modul schickt Claim-Wunsch an Atlas-Inbox (_inbox/zentrale/).
  2. Atlas prüft diese Registry — Doppel-Nutzung ausgeschlossen?
  3. Atlas bestätigt in Modul-Inbox, trägt Track hier ein.
  4. Modul kopiert die Datei aus Pool nach App/sims/<modul>/assets/music/<kebab-case>.mp3.
  5. Atlas verschiebt die Quelldatei nach .humanInput/Background Music/_claimed/ (damit andere Module sie nicht auswählen).

Aktuelle Zuordnungen

Track (Original) Stil Zugewiesen an Zielname Datum
Piano Lobby.mp3 Lounge-Klavier klima piano-lobby.mp3 2026-04-18
Fingertip Rain.mp3 Ambient-Nature (Regen) klima fingertip-rain.mp3 2026-04-18
Limestone Lullaby.mp3 Ruhig, wiegend klima limestone-lullaby.mp3 2026-04-18
Vibrocoffee Calm.mp3 Chill / Lo-Fi klima vibrocoffee-calm.mp3 2026-04-18
Rising Pressure.mp3 (v1) Drama/Tension (2:31) klima rising-pressure-v1.mp3 2026-04-18
Rising Pressure (1).mp3 (v2) Drama/Tension (4:12) klima rising-pressure-v2.mp3 2026-04-18
Porcelain Rain.mp3 Zart, Regen-Ambiente fluss porcelain-rain.mp3 2026-04-18
Alpine Freightlight.mp3 Country, LKW-Alpen logistik alpine-freightlight.mp3 2026-04-20
Alpine Freightlight (1).mp3 Country, LKW-Alpen (v2) logistik alpine-freightlight-v2.mp3 2026-04-20
Alpine Freight Light.mp3 Country, LKW-Alpen (v3) logistik alpine-freight-light-v3.mp3 2026-04-20
Alpine Freight Light (1).mp3 Country, LKW-Alpen (v4) logistik alpine-freight-light-v4.mp3 2026-04-20
Busted Wagon Wheel.mp3 Country-Klassiker logistik busted-wagon-wheel.mp3 2026-04-20
Dustlight Freight.mp3 (v1) Country/Movement logistik dustlight-freight-v1.mp3 2026-04-20
Dustlight Freight (1).mp3 (v2) Country/Movement logistik dustlight-freight-v2.mp3 2026-04-20
Gears & Marbles.mp3 (v1) Mechanik, ruhig logistik gears-marbles-v1.mp3 2026-04-20
Gears & Marbles (1).mp3 (v2) Mechanik, ruhig logistik gears-marbles-v2.mp3 2026-04-20
Saddlewood Metronome.mp3 (v1) Country-Rhythmus logistik saddlewood-metronome-v1.mp3 2026-04-20
Saddlewood Metronome (1).mp3 (v2) Country-Rhythmus logistik saddlewood-metronome-v2.mp3 2026-04-20
Barbed Lullaby.mp3 Country-düster (Drama) logistik barbed-lullaby.mp3 2026-04-20
Pressure Bloom.mp3 (v1) Drama/Spannung logistik pressure-bloom-v1.mp3 2026-04-20
Pressure Bloom (1).mp3 (v2) Drama/Spannung logistik pressure-bloom-v2.mp3 2026-04-20
Rail Gravel.mp3 (v1) Bahn-Ambient logistik rail-gravel-v1.mp3 2026-04-20
Rail Gravel (1).mp3 (v2) Bahn-Ambient logistik rail-gravel-v2.mp3 2026-04-20
Station Glissando.mp3 (v1) Bahnhof logistik station-glissando-v1.mp3 2026-04-20
Station Glissando (1).mp3 (v2) Bahnhof logistik station-glissando-v2.mp3 2026-04-20
Station Glissando (2).mp3 (v3) Bahnhof logistik station-glissando-v3.mp3 2026-04-20
Untitled (4).mp3 unklar logistik untitled-4.mp3 2026-04-20
Patagonia Stringmap.mp3 (v1) Natur-Expedition (Strings) heli patagonia-stringmap-v1.mp3 2026-04-24
Patagonia Stringmap (1).mp3 (v2) Natur-Expedition (Strings) heli patagonia-stringmap-v2.mp3 2026-04-24

Freie Tracks (noch claimbar)

Pool aktuell leer — bei Bedarf generiert Thomas neue Suno-Tracks.

Vorläufige Stil-Slots pro Modul

Modul Lounge Ambient/Nature Ruhig Chill Drama/Tension
klima Piano Lobby Fingertip Rain Limestone Lullaby Vibrocoffee Calm Rising Pressure (A/B-Test)
heli Patagonia Stringmap (v1/v2)
fluss Porcelain Rain
logistik Alpine Freightlight Rail Gravel · Station Glissando Saddlewood Metronome Gears & Marbles · Busted Wagon Wheel Pressure Bloom · Barbed Lullaby
stadt
regenwald

Drama/Tension wird bei Game-Loss / Extremwerten getriggert — nicht vom Spieler wählbar, sondern automatisch angesteuert.

Der Pool wächst — Thomas generiert bei Bedarf neue Suno-Tracks.

Spieler-Auswahl

Pro Modul soll im Header ein Musik-Dropdown angeboten werden:

  • Stil-Auswahl (Lounge / Ambient / Ruhig / Chill)
  • Play/Pause, Lautstärke, Mute
  • Einstellung in localStorage (persistent pro Gerät)

Das Dropdown wird im Template-System als Standard-Komponente bereitgestellt (ggs-music-player), damit jedes Modul es gleich einbauen kann.