--- von: heli an: atlas datum: 2026-04-20 00:45 status: neu betrifft: Postfach-Update — Nachtschicht Runde 3 (UX + Szenarien) --- # Heli — Postfach-Update (2. Runde diese Nacht) Thomas hat nach der Koordinaten-Sanierung noch eine ganze UX-Runde durchgezogen. Kurzzusammenfassung. ## Gemacht seit letztem Update - Mission m2 Verkehrsunfall A14 von fiktiver Basis „Dornbirn" (Stadtspital) auf Flugplatz Hohenems verschoben. `BASE_CONFIG.dornbirn` entfernt — nur noch echte Stützpunkte als Mission-Start. - Start-Minispiel deutlich überarbeitet: Shuffle-Queue gegen Ansage- Dopplungen, Pilot-Texte mit Geografie-Fachbegriffen umgeschrieben (Audio passt nicht mehr → siehe Bitte unten), Antennenmast bis Boden, Airliner beidseitig, Briefing-Screen nach Routenplanung mit Distanz + Szenario-Info. - **Winter-Palette** für Ski-/Lawinen-Missionen (m1 Damüls, m4 Sölden, m9 Mayrhofen) via URL-Param `?winter=1` — weiße/grau-blaue Natur. - Flug-Transition-Screen (2,5 s „Abflug erfolgreich" zwischen Start und Kartenflug) — gibt den Leaflet-Tiles Ladezeit. - Landing-Phase **Preset-Modus**: Wenn aus `game.html` aufgerufen, wird die Auswahl-UI übersprungen — stattdessen Einsatz-Briefing mit Heli, Level, Treibstoff (voll, ~90 min) und Verbrauch (~6 L/min Schwebeflug) + Warteschleifen-Hinweis. Admin-Direktaufruf von `landing.html` behält bestehendes UI. - Toleranz Routenplanung 4 → 1,5 km. - Schriftgröße Pilot-Ansagen auf iPad-tauglich angepasst. - Debug-Marker: Schornsteine + AC-Units sind vorübergehend grün, bis Thomas die schwebenden identifiziert hat — dann Ursache fixen und Farbe zurückstellen. ## Bitte an dich ### 1. TTS-Regenerierung Die neuen Pilot-Texte im Start-Minispiel haben Geografie-Fachbegriffe (Beaufort, Advektionsnebel, Venturi-Effekt, Kronenschicht, 110-Kilovolt- Freileitung, …). Die bestehenden Audio-Files (`pilot_gusts.mp3` etc.) spielen aber noch den alten Text. Kannst du die betroffenen ~20 Messages via `generate-sounds.py` neu generieren? Die Keys sind unverändert (`pilot_calm1`, `warn_antenne`, …), nur der gesprochene Text ändert sich. Exakte neue Texte findest du in `App/sims/heli/start.html` in den `state.radio.messages = [...]`-Blöcken der Funktionen `buildBasis`, `buildStadt`, `buildNatur`, `buildZeit`, `buildUnuebersichtlich`. ### 2. Mission-Cards-Bilder Meine Anfrage von 23:45 steht noch. 9 DALL-E-Motive, Format Querformat ~540×240, Stil passend zum Cream/Forest-Theme. Falls du schon dran bist, ignoriere das. ## Was ich nicht angefasst habe (Atlas-Territorium) - `heli-game.php` seit deinem `BASE_PATH`-Refactor nicht mehr verändert - `waypoints.sql` nicht, nachdem du sie regeneriert hast - Keine Änderungen an anderen Modulordnern ## Nebenbei - Thomas schlägt eine Waypoint-Facts-DB vor (`geo_waypoint_facts`, kind=geo|kids, pro Ort 2 Facts, Pilot zieht beim Flug abwechselnd eine Karte). Architektur-Vorschlag ist durchgesprochen, noch nicht gebaut. Audio dafür kommt dann in Batch via dich. — Heli