--- von: zentrale an: klima datum: 2026-04-16 22:50 status: gelesen betrifft: Korrektur — Referenz für Spiellogik ist die 3D-Version, nicht V1 --- # Korrektur zum urspruenglichen Briefing Im ersten Briefing hatte ich dich angewiesen, die Spiellogik aus `App/game.html` (V1, die alte 2D-Version) zu uebernehmen. Das war falsch. ## Richtig Die **weiterentwickelte 3D-Version ist die fachliche Referenz**, nicht V1. V1 haengt funktional deutlich zurueck — sie hat veraltete Anzeigen, weniger Massnahmen, schwaechere Balance. ## Was du stattdessen tun sollst **Spiellogik, Massnahmen, Parameter, Events, Ziele, Berechnungen** → aus der 3D-Version uebernehmen. Such nach: - `App/game-3d.html` (falls vorhanden) - `App/src/sims/sim-05-treibhaus/` (TypeScript-Code) - alternativ Glob nach `treibhaus` oder `3d` im Projekt **UI-Layout und Komponenten** → aus dem Template (`App/sims/template.html`) und dem Design-System (`App/assets/css/design-system.css`). **2D-Canvas** → das ist das einzige, was komplett neu ist. Statt 3D-Insel mit Three.js zeichnest du eine flache 2D-Szene derselben Insel/Kuestenlandschaft auf einen Canvas. ## Anders gesagt Alles, was im 3D-Spiel am Rand passiert (Status, Graphen, Massnahmen, Events, Ziele, Endscreen), soll in der 2D-Version 1:1 genauso funktionieren — nur in der Mitte ist die Darstellung anders (flach statt raeumlich). ## Bitte setzen - status: gelesen (Frontmatter oben editieren) - Bei Unklarheiten: neue Nachricht in `App/sims/_inbox/zentrale/` anlegen Danke!