-- Logistik L2 — Neuanfang nach Thomas-Konzept (2026-04-25) -- Das komplexe alte L2 wird als "Level Beta 4" archiviert (siehe -- Don_t_Deploy/2026-04-25-logistik-l2-archive-as-beta4.sql). -- Neues L2 = L1-Klon mit dezenten Erweiterungen: -- - 6 Tage Spielzeit, Startbudget 8.000 €, Bankrott = verloren -- - Start mit 2 Fahrzeugen: TRUCK_SMALL (Cap 1) + TRUCK_MID (Cap 2) -- - Auftraege gemischt 1- und 2-Container -- - Auto-Rent eines weiteren TRUCK_MID bei Konto >= 15.000 € -- - Ab Tag 5 ist ein TRAIN_SMALL mietbar -- - Keine Strafen (latePenaltyOverride=0), keine Events -- - Sterne-System aus Endbilanz (clientseitig) SET NAMES utf8mb4; UPDATE game_levels SET params = JSON_OBJECT( 'startBudget', 8000, 'maxActiveContracts', 3, 'availableVehicleTypes', JSON_ARRAY('TRUCK_SMALL', 'TRUCK_MID', 'TRAIN_SMALL'), 'vehicleCount', 2, 'deadlineMultiplier', 1.5, 'defaultHintMode', 'BLINK_EXACT', 'eventProbabilityMultiplier', 0, 'latePenaltyOverride', 0, 'rentalCostPerDay', 500, 'idleCostPerHour', 0, 'containerStandCostPerHour', 0, 'minTargetEarnings', 0, 'timeLimitHours', 144, 'initialTimeScale', 1, 'railEnabled', true, 'portsEnabled', false, 'intermodalEnabled', false, 'minigamesEnabled', true, 'visibleLocationLevel', 2, 'levelNameEasy', 'Drei Aufträge auf einmal' ) WHERE game_id = 'logistik' AND sort_order = 2; -- Verifikation: -- SELECT params FROM game_levels WHERE game_id='logistik' AND sort_order=2;