--- instanz: heli stand: 2026-04-24 20:45 phase: Briefing-Musik integriert, bereit fuer Durchspielrunde --- # Heli-Instanz — Status ## Rolle Heli-Rettungs-Modul: Code, TTS, Spielablauf, Waypoints, Routen, Landing. Plattform-Themen bei Atlas. ## Heute 2026-04-24 — Sessionsende ### Briefing-Musik integriert (Patagonia Stringmap v1 + v2) - Atlas-Claim: v1 + v2 aus Pool nach `App/sims/heli/assets/music/`: `patagonia-stringmap-v1.mp3` (3.4 MB), `patagonia-stringmap-v2.mp3` (3.4 MB). - **Audio-Player** in allen drei HTMLs via `Audio`-Element + MutationObserver: - [game.html](App/sims/heli/game.html) — `v1` in Phase `mission` (Auftragswahl) + `results` (End-Screen). - [start.html](App/sims/heli/start.html) — `v2` solange Briefing-Overlay offen. - [landing.html](App/sims/heli/landing.html) — `v1` solange Einsatz-Briefing-Overlay offen. - Lautstaerke 0.35, Fade-in/-out 300 ms. - Audio-Gate fuer Funksprueche war schon aktiv — Musik und Funk laufen nie zusammen. ### Inbox-Pfad-Fehler korrigiert - Atlas' Inbox ist `_inbox/zentrale/` — war faelschlich in `_inbox/atlas/`. - Alte Mail verschoben, `atlas/`-Verzeichnis entfernt. Ab sofort sauber. - Bestaetigungsmail an Atlas: [2026-04-24-2030-heli-musik-erhalten.md](App/sims/_inbox/zentrale/2026-04-24-2030-heli-musik-erhalten.md). ### Vorher heute abgearbeitet - 10 fehlende Sea-Audios (c6/c9/c10/c11/c16) via OpenAI TTS - Start-Audios mit realem Stuetzpunkt (15 Helis, ICAO-Protokoll) - AC-Klimageraete aus Stadt entfernt - Info-Overlay-Audio-Gate in allen drei HTMLs - Inspect-Modus in landing.html analog zu start.html ## Offen (wartet auf externe Antworten) - **Lehrplan-Anker** — Lehrplan-Instanz uebernimmt. - **Pre/Post-Quiz-Hook** — wartet auf Design-System-Quiz-Komponente. ## Nicht aktiv geplant - `game_saves`-Autosave (Missionen sind kurz, kein Bedarf). - Alte Pilot-Witz-Audios aufraeumen (Rollback-Option). ## Blocker **Keine.** ## Arbeitsmodus Stand-by fuer Durchspielrunde.