-- Logistik L1 Spielziel-Umbau: 4 Tage + Bankrott-Regel + Sterne-System
-- Stand: 2026-04-24
-- Thomas-Feedback:
--   "Gespielt wird 4 Tage. Wer pleite geht, hat verloren. Sonst wird einfach
--    abgerechnet, wer wie viel hat." + Sterne-System in der UI.
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-- DB-Aenderungen nur am Level-Config:
--   timeLimitHours     72 -> 96   (4 Tage statt 3)
--   minTargetEarnings  3000 -> 0  (kein Gewinn-Ziel mehr; Erfolg = nicht pleite)
--
-- Die Sterne-Logik lebt clientseitig (game.html) — keine DB-Felder noetig,
-- da sie sich aus balance + startBudget berechnen laesst.

SET NAMES utf8mb4;

UPDATE game_levels
SET params = JSON_SET(
  params,
  '$.timeLimitHours',    96,
  '$.minTargetEarnings', 0
)
WHERE game_id = 'logistik' AND sort_order = 1;

-- Verifikation:
-- SELECT JSON_EXTRACT(params, '$.timeLimitHours'),
--        JSON_EXTRACT(params, '$.minTargetEarnings')
-- FROM game_levels WHERE game_id='logistik' AND sort_order=1;
-- Erwartet: 96, 0
