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Über GeoGraSim

Interaktive Simulationen für den GW-Unterricht — 5. bis 10. Schulstufe

Worum geht es?

GeoGraSim ist eine Lern-App für den Unterricht in Geografie und Wirtschaftskunde. Schülerinnen und Schüler treffen eigenständig Entscheidungen in komplexen geografischen Systemen und erleben deren Konsequenzen in Echtzeit: Klimawandel steuern, Flüsse managen, Städte planen, Energiewende gestalten, globale Lieferketten verstehen.

Das Programm ist kein Ersatz für Unterricht, sondern ein Werkzeug für Lehrpersonen — vergleichbar mit Typewriter für den Schreibunterricht. Der eigentliche Wert entfaltet sich in der unterrichtlichen Einbettung: Lehrpersonen starten Simulationen, begleiten den Lernprozess und sichern Ergebnisse.

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Evidenzbasiert

Basiert auf aktuellem Stand der didaktischen Forschung und Wirkungsforschung zu Simulationen im Unterricht

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Lehrplan 2023

Alle Module auf den österreichischen GW-Lehrplan gemapped, 5.–10. Schulstufe

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Dashboard

Lehrpersonen sehen Fortschritt, Entscheidungen und Ergebnisse aller Schüler*innen

Didaktischer Ansatz

GeoGraSim baut auf dem Modell Predict–Observe–Explain auf: Lernende formulieren vor jeder Simulation eine Hypothese, beobachten die Konsequenz und erklären die Abweichung zwischen Erwartung und Ergebnis. Dieses Modell ist in der naturwissenschaftlichen Didaktik breit evidenzbasiert und adressiert gezielt Fehlkonzepte — etwa die Vorstellung, Klimawandel sei ein linearer Prozess oder Hochwasserschutz funktioniere nur durch Deiche.

Das Programm orientiert sich am aktuellen Kenntnisstand der Wirkungsforschung zum Einsatz von Simulationen im Unterricht und an der Fachdidaktik der Geografie und Wirtschaftskunde.

Systemkompetenz durch Simulation

Jede Simulation bildet ein reales System ab — Klima, Fluss, Stadt, Energie, Lieferkette. Schülerinnen und Schüler erleben, dass Eingriffe an einer Stelle unerwartete Folgen an anderer Stelle haben. Diese Vernetztheit ist mit statischen Medien kaum vermittelbar, in der Simulation wird sie unmittelbar erfahrbar.

Handlungsorientierung und Motivation

Die Lernenden agieren als Entscheidungsträger — als Bürgermeister*in, Flussmanager*in, Stadtplaner*in — und arbeiten mit begrenzten Ressourcen unter Zielkonflikten. Spielerische Komponenten und Gamification-Elemente (Levels, Erfolge, Fortschrittsanzeigen) motivieren zur vertieften Beschäftigung mit den Themen.

Lehrplanabdeckung

Alle Module sind auf den österreichischen GW-Lehrplan 2023 abgestimmt. Die Simulationen decken den Lehrplan großteils für die 5. bis 10. Schulstufe ab:

SchulstufeSchwerpunktModule
5. Schulstufe (1. Klasse)Leben und Wirtschaften im eigenen UmfeldKlimawächter, Naturgefahren (Erdbeben), Flussmanagement, Regenwald
6. Schulstufe (2. Klasse)Nachhaltigkeit und VerantwortungEnergiemix, Lieferketten, Flussmanagement (fortgeschritten)
7. Schulstufe (3. Klasse)Österreich — Raum und WirtschaftStadt & Raumplanung, Helikopter-Navigation (Topografie)
8. Schulstufe (4. Klasse)Globalisierte WeltKlimawächter (Profi), Lieferketten (komplex), Planetary Boundaries
9.–10. SchulstufeVertiefung und TransferAlle Module auf höchstem Level, fächerübergreifende Projekte

Für Lehrpersonen

Dashboard und Unterrichtssteuerung

Lehrpersonen erhalten in übersichtlichen Darstellungen Einblick in die Lernarbeit der Kinder: Fortschritt, Entscheidungen, Vorhersagen und Ergebnisse jeder Simulation werden automatisch erfasst. Auf dieser Grundlage können sie in ihrem Unterricht gezielt auf Unklarheiten und Herausforderungen eingehen.

Begleitmaterialien

Neben den Simulationen beinhaltet das Programm weitreichende Informationsmaterialien:

Differenzierung und Inklusion

Drei Schwierigkeitsstufen pro Simulation, individuelles Lerntempo ohne Zeitdruck und die Lauffähigkeit auf Tablets und einfachen Geräten ermöglichen einen inklusiven Einsatz in heterogenen Klassen.

Jetzt starten

Drei Module sofort testen. Alle Module mit kostenlosem Lehrpersonen-Konto.

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Wissenschaftlicher Hintergrund

GeoGraSim basiert auf zwei umfangreichen Literaturrecherchen, die den aktuellen Stand der Forschung aufarbeiten:

📚

Didaktik der Geografie und Wirtschaftskunde

Kompetenzorientierung, Basiskonzepte, Lehrplananalyse, Conceptual Change, aktuelle Ansätze der GW-Didaktik im DACH-Raum.

Aktueller Forschungsstand →
Aktuelle Literaturübersicht

🧪

Simulationen im Unterricht

Wirkungsforschung, Lerneffekte von Simulationen, Predict–Observe–Explain, Gamification, digitale Lernumgebungen.

Aktueller Forschungsstand →
Aktuelle Literaturübersicht

Technische Informationen