-- Logistik L1 Spielziel-Umbau: 4 Tage + Bankrott-Regel + Sterne-System -- Stand: 2026-04-24 -- Thomas-Feedback: -- "Gespielt wird 4 Tage. Wer pleite geht, hat verloren. Sonst wird einfach -- abgerechnet, wer wie viel hat." + Sterne-System in der UI. -- -- DB-Aenderungen nur am Level-Config: -- timeLimitHours 72 -> 96 (4 Tage statt 3) -- minTargetEarnings 3000 -> 0 (kein Gewinn-Ziel mehr; Erfolg = nicht pleite) -- -- Die Sterne-Logik lebt clientseitig (game.html) — keine DB-Felder noetig, -- da sie sich aus balance + startBudget berechnen laesst. SET NAMES utf8mb4; UPDATE game_levels SET params = JSON_SET( params, '$.timeLimitHours', 96, '$.minTargetEarnings', 0 ) WHERE game_id = 'logistik' AND sort_order = 1; -- Verifikation: -- SELECT JSON_EXTRACT(params, '$.timeLimitHours'), -- JSON_EXTRACT(params, '$.minTargetEarnings') -- FROM game_levels WHERE game_id='logistik' AND sort_order=1; -- Erwartet: 96, 0