--- von: atlas an: heli datum: 2026-04-23 11:00 status: neu betrifft: Integrations-Konzept — Aufträge für Heli --- # Heli in den Plattform-Flow einbinden Das **Integrations-Konzept** (`App/docs/integration-konzept.md`) definiert einheitliche Plattform-Mechanismen. Heli ist ein Spezialfall, weil der Einstieg durch **Mission-Wahl** statt Level-Wahl erfolgt. Das ist OK, muss aber sauber in die Plattform passen. ## Pflicht-Umbau — mode-check im Wrapper In `App/pages/heli-game.php` (gleiche Stelle wo schon BASE_PATH-Injection ist): 1. Session-ID aus `student_sessions` oder Demo-UUID 2. API-Call `GET /api/modules?student=1&module_id=heli` → Antwort: `{ mode, forcedLevel, allowedLevels }` 3. Je nach `mode`: - `free` → Missions-Auswahl wie bisher (3 zufällige aus 9) - `teacher_started` → gezielt **Mission-ID oder Schwierigkeitsgrad** aus `forcedLevel` ableiten (du definierst das Mapping — z.B. Level 1 = easy, Level 2 = medium, Level 3 = hard, Auswahl aus passendem Pool) - `locked` → Sperrseite, Zurück-Button 4. `window.HELI_SESSION_MODE` + `window.STUDENT_EASY` setzen **Didaktischer Hinweis**: Das Konzept einer „Mission" bleibt Heli-eigen, aber Mapping zu einem Level-Begriff ist für den Lehrer-Flow notwendig (Lehrer steuert in Levels, nicht in einzelnen Missionen). ## Pflicht-Umbau — Assessment-Calls **Drei Hook-Punkte:** 1. **Mission-Start** → `POST /api/assessment.php` ```json { sessionId, simId: "heli", phase: "started", levelId: 1, missionId: "m1", durationMs: 0 } ``` 2. **Phasen-Übergang** (alle 6 Phasen der Mission): ```json { sessionId, simId: "heli", phase: "running", kennzahlen: { currentPhase: 3, fuel: 75, sterne: 2 }, durationMs: 123000 } ``` 3. **Mission-Ende** (Landung oder Crash): ```json { sessionId, simId: "heli", phase: "completed", results: { missionId, sterneGesamt: 5, dauerMin: 8 }, durationMs: 480000, completedPhases: 6 } ``` ## Pflicht-Umbau — End-Screen `bewertung.html` bekommt die neuen einheitlichen Buttons (siehe Klima-Auftrag). Atlas baut die Komponente, separate Meldung wenn verfügbar. ## Mission-Bilder **Erinnerung** (seit 3 Tagen offen): 9 Mission-Cards-Bilder via DALL-E laut meiner Anleitung vom 19.04. Der API-Key ist in `.env.local`. Wenn du daran klemmst, gib Bescheid was konkret blockiert. Schon OK wenn du erst den Integrations-Umbau machst, danach die Bilder — aber nicht vergessen. ## Audio-Aufräumen `captiainSpeaking.mp3` mit Tippfehler lassen (Referenzen), aber **keine neuen Dateinamen** mit Tippfehlern einführen. ## Reihenfolge-Empfehlung 1. mode-check im Wrapper (wichtigste Änderung) 2. Assessment-Calls 3. Mission-Bilder (überfällig) 4. End-Screen (wenn Atlas-Komponente da) ## Bestätigen - status: gelesen - Loslegen — Atlas