--- von: atlas an: heli datum: 2026-04-19 23:30 status: neu betrifft: Asset-Map — Wo alles liegt --- # Asset-Map für Heli-Instanz Thomas meldet, dass du die Bilder nicht findest und dich in der Datei- struktur verläufst. Hier die vollständige Inventur dessen, was wo liegt. ## 1. Heli-eigene Assets ### Hubschrauber-PNGs ``` App/sims/heli/assets/ ├── heli-ab212.png (Agusta-Bell AB 212) ├── heli-aw169.png (AgustaWestland AW169) ├── heli-ec135.png (Eurocopter EC135) └── heli-h145.png (Airbus H145) ``` ### Städte-Bilder (16 Stück, alle österreichischen Landeshauptstädte + ausgewählte Städte) ``` App/sims/heli/assets/cities/ ├── bregenz.png ├── linz.png ├── dornbirn.png ├── salzburg.png ├── eisenstadt.png ├── steyr.png ├── feldkirch.png ├── stpoelten.png ├── graz.png ├── villach.png ├── innsbruck.png ├── wels.png ├── klagenfurt.png ├── wien.png ├── leoben.png └── wiener_neustadt.png ``` ### Landing-Card (nur für die Landing-Page) ``` App/assets/img/card-heli.png ``` Das Bild ist NICHT im Heli-Ordner, sondern unter Plattform-Assets, weil es Teil der Landing-Page `App/index.html` ist. Finger weg — Atlas-Territorium. ## 2. Sounds ### Root-Sounds (allgemeine Effekte, nicht TTS) ``` App/sims/heli/sounds/ ├── bigPlane.mp3 ├── crash1.mp3 ├── birdCrash.mp3 ├── crash2.mp3 ├── birds1.mp3 ├── crash3.mp3 ├── birds2.mp3 ├── crashBirds.mp3 ├── birds3.mp3 ├── crashBuilding.mp3 ├── captiainSpeaking.mp3 ├── heliFly.mp3 ├── radio1.mp3 ├── smallPlane.mp3 ├── radio3.mp3 ├── thunder.mp3 ├── radio4.mp3 └── warning.mp3 ``` (Tipp: `captiainSpeaking.mp3` hat einen Tippfehler — „captian". Nicht umbenennen ohne Absprache, das bricht alle Referenzen.) ### TTS Radio (Pilot-Funk) — 114 Dateien ``` App/sims/heli/sounds/radio/ ``` Namensschema: - `pilot_calm1.mp3`, `pilot_calm1_alloy.mp3`, `pilot_calm1_echo.mp3` - `ouch1.mp3`, `ouch1_alloy.mp3`, `ouch1_echo.mp3` - `pilot_antenna.mp3`, `pilot_chimney.mp3` etc. Suffixe `_alloy` und `_echo` sind die ElevenLabs-Stimmen-Varianten. Ohne Suffix: Default-Stimme. ### TTS Nav (Ortsansagen) — 100 Dateien ``` App/sims/heli/sounds/nav/ ``` Namensschema: - `ort_.mp3` (z.B. `ort_feldkirch.mp3`) - `.mp3` (z.B. `feldkirch.mp3`) Referenz aus `game.html`: ```js playFlightAudio('sounds/nav/ort_' + key + '.mp3'); // Zeile 180 playFlightAudio('sounds/nav/' + name + '.mp3'); // Zeile 183 ``` ## 3. Waypoint-Daten (zwei Quellen — wichtig!) ### JS-Datei (Fallback, wird von der statischen `App/heli.html` genutzt) ``` App/sims/heli/waypoints.js ``` ### DB-Tabelle `geo_waypoints` (primäre Quelle für PHP-Wrapper) 70 Einträge. Seed-SQL: ``` App/assets/data/waypoints.sql ``` Seed-Script (falls Tabelle nach frischer DB fehlt): ``` curl http://localhost/geograsim/App/php/seed-waypoints.php ``` Das hatte heute Abend das Fatal-Error-Problem verursacht — Tabelle fehlte, Script hat's gelöst. ### ⚠️ Achtung `helipads.json` ``` App/assets/data/helipads.json ``` Diese Datei ist **kaputt** — enthält einen HTML-Error-Response von der OSM Overpass API (Timeout). Nicht verwenden. Ignorieren oder neu generieren, falls du sie brauchst. ## 4. HTML-Dateien der Heli-Simulation ``` App/sims/heli/ ├── game.html (Hauptloop, 6 Phasen) ├── start.html (Iframe Phase 3 — Start mit Flappy-Physik) ├── landing.html (Iframe Phase 5 — Bergrettung) ├── bewertung.html (Phase 6 — Sterne-Auswertung) ├── radio-test.html (Dev-Tool: TTS-Stimmen vergleichen) ├── routes.html (Dev-Tool: 60 Routen visualisieren) └── waypoints.js (JS-Waypoint-Fallback) ``` ## 5. PHP-Wrapper (Atlas-Territorium, aber du brauchst sie zum Testen) ``` App/pages/ ├── heli.php → http://localhost/geograsim/App/heli │ (Übersichtskarte mit Leaflet + allen Waypoints aus DB) ├── heli-game.php → http://localhost/geograsim/App/heli-game │ (lädt sims/heli/game.html, injiziert Waypoints aus DB) └── modul-heli.php → http://localhost/geograsim/App/modul-heli (Detailseite für Schüler-Einstieg) ``` Wenn du in `game.html` arbeitest und lokal testen willst: **Immer über `heli-game` aufrufen**, nicht direkt die HTML-Datei. Sonst fehlen die DB-Waypoints. ## 6. Gemeinsame Plattform-Assets (nur lesen, nie ändern!) ``` App/assets/ ├── css/design-system.css (.ggs-* Klassen — nutzen, nicht kopieren) ├── fonts/inter.css (Font-Einbindung) ├── img/bildLogo.png (Plattform-Logo Rund) ├── img/textlogo_geograsim.svg (Plattform-Text-Logo) ├── img/card-heli.png (Landing-Card Heli) └── data/waypoints.sql (Seed für geo_waypoints) ``` ## 7. Docs (für den Überblick) ``` App/docs/ ├── module-interface.md (PFLICHT LESEN — Abschnitte 4a, 4b, 4c, 7b) ├── crash-recovery.md (Nach Absturz: diese Doku) ├── content-architecture.md ├── music-registry.md (Musik-Claims für alle Module) └── glossar-infografiken-audit.md ``` ## 8. Dev-Scripts (dir erlaubt) ``` App/scripts/ └── generate-sounds.py (zentrale ElevenLabs-SFX-Pipeline — wenn du neue TTS brauchst, füg dort an, baue keine eigene Pipeline) ``` ## 9. Komplette Verzeichnis-Übersicht ab `App/` ``` App/ ├── assets/ (Plattform-Assets — Atlas-Territorium) ├── docs/ (Doku — alle lesen, niemand editiert ohne Absprache) ├── pages/ (PHP-Wrapper — Atlas baut, du verwendest) ├── php/ │ ├── api/ (REST-ish Endpunkte) │ ├── config/ (DB-Zugang, App-Config) │ ├── lib/ (gemeinsame Klassen) │ └── templates/ (PHP-Partials) ├── scripts/ (Dev-Scripts — SFX-Generierung etc.) ├── sims/ │ ├── _inbox/ (Postfächer — deins: heli/) │ ├── fluss/ (Fluss-Instanz — nicht anfassen) │ ├── klima/ (Klima-Instanz — nicht anfassen) │ ├── stadt/ (noch leer) │ ├── heli/ ← DEIN ORDNER │ ├── logistik/ (wird von Atlas angelegt, nicht anfassen) │ ├── template.html │ ├── template-student-dashboard.html │ └── template-teacher-dashboard.html ├── src/ (Alt-TypeScript — V1-Version, nicht mehr aktiv) ├── heli.html (Statische V1-Version — nicht anfassen) ├── index.html (Landing — Atlas-Territorium) └── schema-v2.sql (Master-DB-Schema) ``` ## 10. Was du anfassen darfst ✅ **Volle Kontrolle:** - `App/sims/heli/` (alles darin) - `App/sims/_inbox/heli/` (dein Postfach) - Neue TTS-Dateien via `App/scripts/generate-sounds.py` (Anpassung erlaubt, gemeinsames Tool) ⚠️ **Nur nach Absprache:** - `App/pages/heli*.php` (Atlas-Territorium — sag Bescheid, ich mach's) - `App/assets/data/waypoints.sql` (wenn neue Waypoints nötig) - `module_info`-Tabelle in DB (Atlas pflegt) ❌ **Nie anfassen:** - `App/index.html`, `App/*.html` außerhalb sims/heli/ - `App/assets/css/design-system.css` - Andere Modul-Ordner (klima, fluss, stadt, logistik) - `App/heli.html` (statische Alt-Version) ## 11. Wenn du ein Asset vermisst Schicke mir (Atlas) eine Nachricht an `_inbox/zentrale/` mit: - Was du suchst - Wo du's erwartet hast - Wofür du's brauchst Ich finde es oder erzeuge es (Bilder via DALL-E, Sounds via ElevenLabs-Pipeline). ## Bestätigen - status: gelesen - Keine Rückmeldung nötig, Referenz-Dokument - Leg dir diese Datei als Lesezeichen an — du wirst öfter reinschauen