fetchOne(
'SELECT class_id, display_name FROM student_sessions WHERE id = ?',
[$sessionId]
);
if ($row) {
$studentName = $row['display_name'] ?: 'Schüler*in';
$classId = (int)$row['class_id'];
}
}
// Modul-Metadaten aus DB (Admin-verwaltet) — Defaults greifen, wenn
// Tabelle fehlt oder kein Eintrag fuer "fluss" existiert.
$mi = $db->fetchOne(
'SELECT title, icon FROM module_info WHERE module_id = ?',
['fluss']
);
if ($mi) {
if (!empty($mi['title'])) $simName = $mi['title'];
if (!empty($mi['icon'])) $simIcon = $mi['icon'];
}
} catch (Throwable $e) {
// DB nicht erreichbar → Defaults
}
// Level-Konfiguration — 100 Jahre Spielzeit (wie V1), pro Level:
// startBudget, eventFrequency und toolsAvailable progressiv angepasst.
// Progressive Disclosure: L1 nur 4 Basiswerkzeuge, L2 erweitert, L3 alle.
$levelConfigs = [
// Alle Werkzeuge sind in allen Stufen verfuegbar. Progressive Disclosure
// (Stufenweise Freischaltung) haben wir zugunsten eines spaeteren
// Tutorial/First-Buy-Hint-Flows aufgegeben — die Regel wird didaktisch
// im Onboarding erklaert, nicht per hartem Ausgrauen.
1 => [
'difficulty' => 'easy',
'label' => 'Lernen',
'timeLimit' => 100, // Jahre
'startBudget' => 60, // Mio
'startPopulation'=> 200,
'incomePerYear' => 6,
'eventFrequency' => 0.25,
'toolsAvailable' => ['inspect','deich','feld','siedlung','wald','abriss','begradigen'],
],
2 => [
'difficulty' => 'medium',
'label' => 'Üben',
'timeLimit' => 100,
'startBudget' => 40,
'startPopulation'=> 220,
'incomePerYear' => 5,
'eventFrequency' => 0.4,
'toolsAvailable' => ['inspect','deich','feld','siedlung','wald','abriss','begradigen'],
],
3 => [
'difficulty' => 'hard',
'label' => 'Profi',
'timeLimit' => 100,
'startBudget' => 25,
'startPopulation'=> 250,
'incomePerYear' => 4,
'eventFrequency' => 0.6,
'toolsAvailable' => ['inspect','deich','feld','siedlung','wald','abriss','begradigen'],
],
];
$ctx = [
'sessionId' => $sessionId,
'studentName' => $studentName,
'classId' => $classId,
'simId' => 'fluss',
'simName' => $simName,
'simIcon' => $simIcon,
'level' => $level,
'levelConfig' => $levelConfigs[$level],
'baseUrl' => BASE_URL,
'basePath' => BASE_PATH,
'apiUrl' => BASE_URL . '/php/api',
];
$html = file_get_contents(__DIR__ . '/../sims/fluss/game.html');
if ($html === false) {
http_response_code(500);
echo 'sims/fluss/game.html nicht gefunden';
exit;
}
$bp = BASE_PATH;
$baseTag = '