- distToRiver: Distance-Cache pro Tick statt O(ROWS) pro Tile pro Frame - eventLog: Gekappt auf 50 Eintraege - Reduziert CPU-Last von ~300k Berechnungen/sec auf ~5k/sec Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- PHP/MySQL Backend (XAMPP + Produktionsserver) - Front-Controller, API-Endpunkte, Session-Management - Flussmanagement-Simulation (Echtzeit, Punkt-basierter Fluss) - Stadt & Raumplanung (Prototyp, Top-Down Kachelsystem) - Klimawaechter 3D: Deiche kleiner, Baeume kippen, Budget angepasst - persistence.ts: Dualer Speicher (localStorage + Server-API) - 6 Unit-Test-Dateien fuer bestehende Simulationen Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>