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Adminator 88e3c09e5c Per-Sim leistung_pct: alle 14 Sims senden das eine Leistungs-% (0-100)
Jede Sim liefert jetzt selbst leistung_pct in GGS_LIVE_STATE UND im Submit
(Fundament fuer das einheitliche %-System) — kein Rueckrechnen aus Sternen
mehr, keine 0-3-Sonderfaelle. Formeln je Sim wie vereinbart:
- klima/fluss/kofferdetektiv/heli: = vorhandener 0-100-score
- weltkueche: richtige/(richtige+falsche)*100 (Fehler in %)
- busfahrt/fluggesellschaft: topoPunkte/(Auftraege*3)*100
- farmer: gewichteter totalScore; energiemanager: ausgegl./gesamt -15/Blackout
- eu-werkstatt: firstTry/Schritte -5/Muelleimer; sonnensystem: Erstversuch-Quote
- tourismustal: Ziele+Zufriedenheit+Natur gewichtet; tourismusregion: gewichteter score
- logistik: Kontostand->% (sendet erstmals eine Kennzahl, auch an /api/assessment)
Teacher _leistungPct + live.php extractScore bevorzugen bereits diesen Wert.
Additive Aenderungen, bestehende Logik/Sterne unveraendert; alle 15 Dateien
syntaktisch geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 12:35:56 +02:00
Adminator 5f603cb193 Tourismusregion: Umwelt beißt jetzt + Schüler-Erklärung (Balance-Pass 1)
Diagnose per headless-Sim-Harness (.dontDeploy/tools/tr-balance-harness.mjs):
„alles zubauen" senkte die Umwelt nur 75→50 (über der 45-Schwelle) und der
Exit-Umwelt-Malus war TOTER Flag-Code → man konnte der Umwelt kaum schaden.

- model.js: (1) Exit-Umwelt-Malus wirklich angewandt — env<60 zieht bei
  umweltbewussten Gästen Zufriedenheit ab (je tiefer, desto mehr). (2) Über-
  tourismus-Drift im 10-s-Takt: dichte Bebauung (>6 Bauwerke) + Verkehr zehren
  die Umwelt aus. (3) Einmalige Lern-Warnkarte, wenn Umwelt < 50 kippt.
- data.js: Naturschutzgebiet-Beschreibung klar (rettet die Umwelt +20, Natur-
  Attraktionen +15 %, sperrt Bauplätze — Naturschutz vs. Ausbau abwägen).
- main.js: Willkommenskarte erklärt die Umwelt-Mechanik für Schüler.

Messung nachher: „alles zubauen" → Umwelt 75→37 (unter 45), Umweltziel
verfehlt, Ø-Sterne fallen. Feintuning Sterne-Kurve/Ansprüche-Eskalation
bleibt für Thomas' Playtest (Game-Feeling headless nicht bewertbar).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-19 18:10:42 +02:00
Adminator db4b75c5e6 Tourismusregion Quick-Fixes: Startflow, Auto-Save, Lift-Talstation, iPad-Responsive
- Startbildschirm: Name/Klasscode-Felder entfernt (Kinder sind über die
  Plattform-Session identifiziert). Klick auf eine Wegkarte startet die
  Partie sofort — separater „Partie starten"-Button entfernt.
- Abschluss: „Ergebnis speichern"-Button entfernt; Speichern passiert schon
  automatisch am Partie-Ende (submitAssessment). Hinweis „automatisch
  gespeichert" ergänzt. btnSave-Listener null-sicher gemacht.
- Seilbahn: Talstation (Baukörper + Satteldach + Umlenkrad) ergänzt — der
  Lift-Anfang wirkte vorher „transparent".
- Responsive/iPad: Panels bekommen Höhen-Deckel + internes Scrollen (decken
  nie den ganzen Schirm zu). Neue Media-Query für iPad-Landscape (901–1200px
  / niedrige Höhe): kompaktere Panels, Graphen nach rechts-unten aus dem
  Info-Panel-Bereich. Sehr flache Screens blenden die Graphen aus.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 14:15:41 +02:00
Adminator 8047778a5b Tourismusregion: Komplett-Integration (zweite neue Sim, beta)
Wellenbasierte Routen-Sim (DefensegeograSimMac) nach dem Tourismustal-
Playbook integriert: Sim nach App/sims/tourismusregion (game.html,
Sprites 47MB->9.5MB, ohne Eigen-Backend/Editor/Dashboard/Keys),
Plattform-Hooks (GGS_LIVE_STATE mit Welle/Budget/Umwelt/Sterne/Lenkung,
Submit bei Partie-Ende mit fertigem 0-100-Score, GGS_TUTORIAL, Home-
Button, Musik leise). Wrapper + Modul-Detailseite. SQL: module_info
(beta, Karte), Glossar-Kernbegriff Besucherlenkung (+Bild, Leichte
Sprache) + 12 Zuordnungen, Lehrplan-Mapping auf tourismus-
raumentwicklung (primaer) + verkehrserziehung/systemisches-denken.
LEHRPLAN.md mit Schwerpunkt Besucherlenkung & Mobilitaet. Lehrer-
Backend: Benchmark (Sim-Score direkt), Live-Cockpit-Spalten,
needsHelp, Highlights.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 01:14:12 +02:00