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Adminator d1a01915af Modul-Klassenuebersicht: Ampelbalken pro Zelle + Verlauf als Liniengrafik
- renderModDetail: kleiner Ampelbalken je Kennzahl-Zelle, Werte spaltenweise
  normiert, Richtung aus h.agg (gruen=positiv, weniger-ist-besser invertiert)
- Sterne-Zelle mit Ampelbalken (n/5)
- Verlauf-Button zeigt statt JSON eine Liniengrafik ueber die wichtigsten
  Kennzahlen (eine Linie je Highlight-Spalte + Sterne, oben=besser, Legende
  mit letztem Wert + Trendpfeil); Snapshot-Kacheln bei nur einem Durchgang
- sim-metrics.js: dir:'lo' fuer Kennzahlen wo weniger besser ist

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 16:00:44 +02:00
Adminator 5bf8f0fe03 Drilldown: volle Modalbreite + durchgaengige Ampelfarben (gruen->rot)
- Modal max-width 640->1120px, Kachel-Grid dichter -> Kennzahlen einzeilig
- Werte UND Balken ampelgefaerbt (pct/pctInv/ratio), Sterne mit Ampelbalken
  je n/5 -> Vergleich auf einen Blick

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 15:51:33 +02:00
Adminator c83da66325 Lehrer-Drilldown: grafische Kennzahlen, Avatar-Bild, Sterne & Abzeichen
- sim-metrics.js: kuratiertes Feld-Schema pro Sim (Sterne/Prozentbalken/
  Verhältnis/Geld/Temperatur), technische Felder ausgeblendet, sauber benannt
- Drilldown zeigt Avatar als Bild (avatar:<slug>), Erfolg als Sterne,
  Parameter als grafische Kacheln, Abzeichen-Sammlung pro gespielter Sim
- live.php student_runs liefert player_progress fuer die Abzeichen

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 15:35:29 +02:00