- Editor: Zieh-Modi direkt auf der Karte (Gebaeude: horizontal=Breite,
vertikal=Boden-Anker; Solar: frei ziehen) + Pixel-Feinjustage per
Plus/Minus-Tasten, grosse Live-Wertanzeige, Footprint-Hilfslinien.
- Solar-Position wird PRO AUSBAUSTUFE gespeichert (<key>@L<stufe>,
Vererbung Stufe -> Sprite -> Default) - Renderer-Lookup erweitert.
- Bikepark zeigt beim Bauen die komplette Strecke talwaerts (5 Felder,
pro Kachel gruen/rot je nach Belegbarkeit) - wie die Lift-Piste.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Justier-Editor (editor.html): jedes Gebaeude in allen Stufen, 1x1 und
Mega-2x2, Oeko an/aus - Sprite-Breite, Boden-Anker und Solarpanel-
Position (dx/dy/s pro Sprite-Key) live auf echten Tiles tunen. Werte
wirken sofort via localStorage-Override, Export-JSON zum Einbacken.
- Bikepark umgebaut aufs Rodelbahn-Prinzip: 1x1-Station, Flowtrail-
Strecke 5 Felder talwaerts mit Schwuengen, Platz wird SCHON BEIM BAU
geprueft und reserviert (tile.bikeTrail blockiert Bebauung), fahrende
Raeder mit Kurvenneigung (mehr Biker je Ausbaustufe), Ziel-Bogen.
- Animationen: Spielplatz (Schaukel + Rutscher), Hochseilgarten
(Zipline-Gleiter), Aussichtsplattform (Foto-Blitz), Fahrradverleih
(drehendes Werkstatt-Rad), Gasthaus (Kamin-Dampf).
- Ambiente: Wolkenschatten ziehen uebers Tal; Schafe auf Almen und
Kuehe auf Talwiesen (grasen, deterministische Herdenplaetze, nicht
im Winter).
- Baumenue-Karten: oben Titel+Info links / Preis rechts, darunter
zweispaltig Icon und Beschreibung.
- Solar-Position pro Gebaeudetyp justierbar (SOLAR_POS).
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