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Adminator 54772180a2 Farmer-Feinschliff: Markt+Erntejahr gleich breit, Buch -> Plattform-Glossar
- farmer-side-status: Markt-Feld und Erntejahr-Button beide volle Box-Breite.
- Kaputte interne Fachinfo (openInfoModal) raus; Komponente ergaenzt den
  Glossar-Button (/glossar?module=farmer, neuer Tab).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:36:01 +02:00
Adminator 4cbdb6bbb1 Farmer: Klick-Blocker gefixt (updateMoneyDisplay-Crash) + Konsolidierung
ROOT CAUSE: #money-display aus Header entfernt, aber updateMoneyDisplay()
las es beim Boot ungeschuetzt -> null.textContent wirft -> Boot bricht ab
-> map.on('click') wird nie gebunden -> Sim unbedienbar. Jetzt null-safe.

Konsolidierung (Thomas-Wunsch): Jahr/Markt/Erntejahr-starten in die
Anbau-Versuch-Box (farmer-side-status) statt separater Jahr-Leiste;
Jahr-Badge aus der Pille raus. Anbau-Box wieder hoeher (top 64).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:31:33 +02:00
Adminator b835475ef7 Fix: schwebende Kopfzeile blockierte Karten-Klicks (Farmer unbedienbar)
Ursache: die transparente ggs-header ueber der Vollbild-Leaflet-Karte
fing alle Klicks ab -> Pflanzen unmoeglich. Fix zentral: Container
pointer-events:none, nur Bedienelemente pointer-events:auto (Karte
darunter bleibt bedienbar). Gilt fuer alle Karten/Canvas-Sims.

Farmer: Pille nach links (Vollbreite-Header, Steuerung rechts),
Leaflet-Zoom nach unten links verschoben.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:20:33 +02:00
Adminator 6c2990aa5e Farmer-Header v2 nach Thomas-Feedback + Default-Musikplayer
- Header nach oben RECHTS (raus aus dem Leaflet-Zoom oben links),
  Geld-Anzeige entfernt (steht in linker Sidebar), Emoji aus Titel,
  Jahr als Badge in die Pille (Konsistenz mit Batch 1), Inter-Font.
- Jahr-Leiste + Anbau-Versuch-Spalte nach unten geschoben (unter Header).
- Komponente: wiederverwendbarer Default-Musikplayer (data-ggs-music,
  Klima-Tracks als Plattform-Standard) + Musik-Widget-Styling fuer Sims
  ohne design-system.css.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:02:18 +02:00
Adminator 7b1bdb8d1b ggs-header Batch 2 Start: Farmer + Komponenten-Vorruestung
- Komponente: Logo-Fallback (Kreis-Logo wenn Sim keins hat), Overlay-Modus
  (data-ggs-overlay fuer Vollbild-Canvas), generische Icon-Button-Optik fuer
  Aktionen ohne .ggs-btn-ghost-Klasse, Ton-IDs erweitert (audio-toggle/btnSound).
- Farmer als erstes Bespoke-Muster: ggs-topbar -> ggs-header, schwebende Pille
  (Fallback-Logo + Titel) + Geld-KPI + Icon-Buttons; interne Fachinfo bleibt
  (data-ggs-no-glossar).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 14:33:53 +02:00
Adminator 88e3c09e5c Per-Sim leistung_pct: alle 14 Sims senden das eine Leistungs-% (0-100)
Jede Sim liefert jetzt selbst leistung_pct in GGS_LIVE_STATE UND im Submit
(Fundament fuer das einheitliche %-System) — kein Rueckrechnen aus Sternen
mehr, keine 0-3-Sonderfaelle. Formeln je Sim wie vereinbart:
- klima/fluss/kofferdetektiv/heli: = vorhandener 0-100-score
- weltkueche: richtige/(richtige+falsche)*100 (Fehler in %)
- busfahrt/fluggesellschaft: topoPunkte/(Auftraege*3)*100
- farmer: gewichteter totalScore; energiemanager: ausgegl./gesamt -15/Blackout
- eu-werkstatt: firstTry/Schritte -5/Muelleimer; sonnensystem: Erstversuch-Quote
- tourismustal: Ziele+Zufriedenheit+Natur gewichtet; tourismusregion: gewichteter score
- logistik: Kontostand->% (sendet erstmals eine Kennzahl, auch an /api/assessment)
Teacher _leistungPct + live.php extractScore bevorzugen bereits diesen Wert.
Additive Aenderungen, bestehende Logik/Sterne unveraendert; alle 15 Dateien
syntaktisch geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 12:35:56 +02:00
Adminator fecd8bb9c9 Textsystem: Bis-Strich mit Leerzeichen (Zahl – Zahl) per Agent-Sweep
562 Ersetzungen in 50 Dateien: Halbgeviertstrich zwischen zwei Ziffern (=
"bis"-Bereich) bekommt Leerzeichen davor/danach (3–4 -> 3 – 4). Regex
/([0-9])\s*–\s*(?=[0-9])/ auf Rohtext (format-erhaltend, CRLF/Einrueckung
unveraendert), Bindestriche in Woertern und Minuszeichen unangetastet, alle
JSON weiter gueltig. Energiemanager-Zeitbloecke sind Display-Labels (kein
Logik-Key) -> safe.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 12:38:19 +02:00
Adminator ff751f3a05 Farmer: Onboarding-Schritt korrigiert - keine Geraete, Sorten werden freigeschaltet
"Ertraege verkaufen, in Geraete und Sorten investieren" -> "Ernten und
verkaufen - mit den Jahren werden neue Sorten freigeschaltet". Es gibt keine
Geraete-Mechanik, und Sorten werden automatisch (nach 3 Jahren) freigeschaltet,
nicht gekauft.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 11:53:56 +02:00
Adminator 714abc026a Farmer: Intro-Satz korrigiert - "Hoefe auf der ganzen Welt"
"Du bewirtschaftest einen Hof" -> "In dieser Simulation bewirtschaftest du
Hoefe auf der ganzen Welt" (die Sim spielt weltweit, nicht auf einem Hof).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 11:52:38 +02:00
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00