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Adminator 502f271f36 Einheitliche Sim-Kopfzeile (Entwurf B) als Komponente + Lizenz-Datenmodell
- ggs-header.css/.js: schwebende Pillen-Kopfzeile aus vorhandenem
  .ggs-header-Markup (Kreis-Logo/Titel/Level als eine Pille, eigene
  SVG-Icons, Tempo-Panel links + Zustandsbutton, Musik-Panel unten,
  30% transparente Untermenues, Glossar target=_blank, Lehrplan raus).
  Enhance-Ansatz: Spiel-Logik (IDs/Klassen, data-speed) bleibt unberuehrt.
- Eingebaut in Klima 2D/3D, Fluss, Logistik (Auto-Tempo), Energiemanager,
  Kofferdetektiv 3D.
- admin-licenses.html: Datenmodell-Sektion (licenses-Tabelle, Lebenszyklus
  Generiert->Eingeloest->Zugewiesen, Beziehungen, Jahr->Schuljahr->Code).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 14:06:41 +02:00
Adminator 88e3c09e5c Per-Sim leistung_pct: alle 14 Sims senden das eine Leistungs-% (0-100)
Jede Sim liefert jetzt selbst leistung_pct in GGS_LIVE_STATE UND im Submit
(Fundament fuer das einheitliche %-System) — kein Rueckrechnen aus Sternen
mehr, keine 0-3-Sonderfaelle. Formeln je Sim wie vereinbart:
- klima/fluss/kofferdetektiv/heli: = vorhandener 0-100-score
- weltkueche: richtige/(richtige+falsche)*100 (Fehler in %)
- busfahrt/fluggesellschaft: topoPunkte/(Auftraege*3)*100
- farmer: gewichteter totalScore; energiemanager: ausgegl./gesamt -15/Blackout
- eu-werkstatt: firstTry/Schritte -5/Muelleimer; sonnensystem: Erstversuch-Quote
- tourismustal: Ziele+Zufriedenheit+Natur gewichtet; tourismusregion: gewichteter score
- logistik: Kontostand->% (sendet erstmals eine Kennzahl, auch an /api/assessment)
Teacher _leistungPct + live.php extractScore bevorzugen bereits diesen Wert.
Additive Aenderungen, bestehende Logik/Sterne unveraendert; alle 15 Dateien
syntaktisch geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 12:35:56 +02:00
Adminator 7de71b0e83 Energiemanager: Blackouts fuer Lehrer sichtbar machen
- game.html: bei Blackout sofort action:'blackout' an /progress feuern
  (setId/Tag/Block/Frequenz/Ursache, score:0) — Fehlversuch bleibt auch
  bei Set-Abbruch sichtbar, kein player_progress/Sterne.
- progress.php: neuer action:'blackout' -> eigene assessments-Zeile,
  KEIN XP/plays/best_stars.
- live.php: Blackout-Flag (event:'blackout') durch die Tag-Summary reichen
  (blackout/blackoutCount pro Session).
- teacher.html: needsHelp energiemanager (>=2 Blackouts oder Tag <4/8);
  Blackout-Spalte + '🔌 neu planen'-Status in Aktuell; Tag-Balken als
  🔌 Blackout kennzeichnen; Run-Karte: eigenes Blackout-Kaertchen +
  '🔌 N Blackouts'-Badge im fertigen Set.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-24 13:19:21 +02:00
Adminator fecd8bb9c9 Textsystem: Bis-Strich mit Leerzeichen (Zahl – Zahl) per Agent-Sweep
562 Ersetzungen in 50 Dateien: Halbgeviertstrich zwischen zwei Ziffern (=
"bis"-Bereich) bekommt Leerzeichen davor/danach (3–4 -> 3 – 4). Regex
/([0-9])\s*–\s*(?=[0-9])/ auf Rohtext (format-erhaltend, CRLF/Einrueckung
unveraendert), Bindestriche in Woertern und Minuszeichen unangetastet, alle
JSON weiter gueltig. Energiemanager-Zeitbloecke sind Display-Labels (kein
Logik-Key) -> safe.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 12:38:19 +02:00
Adminator 8b1088a070 Balancing: sonnensystem (Erst-Treffer-Bewertung, Loesung nicht aufdecken, Level-Badge) + energiemanager (echter Blackout an Netzfrequenz, Schwierigkeitsrampe)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-15 21:59:32 +02:00
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00