Lehrplan: EU-Werkstatt — Glossar zentralisiert + 8 AT-Anker
Thomas: das modul-interne Glossar der EU-Werkstatt soll auf das zentrale Glossar umgelinkt werden, doppelte Pflege ist Quatsch. Neue Kompetenz "eu-politische-beteiligung" (EU und politische Beteiligung), Sek I 13-16, sort_order 130. 8 AT-Anker: - 3 Fach (GW Sek I 4.4 EU-Vielfalt / 4.5 EU-Werte und Grundfreiheiten / 4.6 EU-Integration) - 3 uebergreifend (Politische Bildung Nr. 7 / Wirtschaftsbildung Nr. 13 / Medienbildung Nr. 6) - 2 andere Faecher (Geschichte und politische Bildung — EU-Geschichte; Deutsch — Texte verstehen, argumentieren) kompetenz_modules: 2 fuer eu-werkstatt (politische Beteiligung primaer + raeumliche-orientierung-europa sekundaer als Logistik-Bruecke). 12 Glossar-Begriffe aus dem internen CONCEPT-Modal von App/sims/eu-werkstatt/game.html zentralisiert (Kategorie 'gesellschaft'): - eu-kommission, eu-parlament, rat-der-eu, europaeischer-rat - europaeische-buergerinitiative, eu-petition - initiativrecht, mitentscheidung - eu-gesetz, eu-zustaendigkeit - lobbyismus, freiwillige-vereinbarung Jeder Begriff: short, text (3-6 Saetze), short_easy, text_easy (Leichte Sprache), unit. Sprachregel-Sweep ueber alle Texte. Plus 12 glossar_modules-Verknuepfungen zu eu-werkstatt. Neues Seed-Skript App/php/seed_glossar_eu_werkstatt.php (idempotent). Inbox-Notiz an EU-Werkstatt-Instanz mit Mapping-Tabelle und optionalem Code-Snippet fuer "Im Glossar nachschlagen"-Link in den Konzept-Karten — internes Modal soll bestehen bleiben (SVGs sind erstklassig), nur Querverlinkung. DB-Bilanz nach Seed: - kompetenzen 13 (vorher 12) - kompetenz_modules 27 (vorher 25) - lehrplan_anchors 124 (vorher 116) - glossar 130 (vorher 118) - glossar_modules eu-werkstatt 12 (vorher 0) Quellen: - App/sims/eu-werkstatt/game.html (CONCEPTS-Objekt) - BMBWF GW-Lehrplan Sek I 2023 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -12,6 +12,25 @@ session_id: lehrplan-apr24-may03
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- Module-Inventar: 14 Module (drei neue durch Atlas/Modul-Instanzen
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hinzugekommen: farmer beta, sonnensystem beta, busfahrt geplant)
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### EU-Werkstatt zentralisiert (2026-05-03 11:00)
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- Neue Kompetenz `eu-politische-beteiligung` für Sek I 13–16
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- 8 AT-Anker: 3 Fach (GW 4.4/4.5/4.6) + 3 übergreifend (Politische
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Bildung, Wirtschaftsbildung, Medienbildung) + 2 andere Fächer (GSP,
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Deutsch)
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- 2 kompetenz_modules für eu-werkstatt: eu-politische-beteiligung
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primär, raeumliche-orientierung-europa sekundär
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- 12 Glossar-Begriffe ins zentrale Glossar zentralisiert (aus
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game.html-CONCEPT-Modal): eu-kommission, eu-parlament, rat-der-eu,
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europaeischer-rat, europaeische-buergerinitiative, eu-petition,
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initiativrecht, mitentscheidung, eu-gesetz, eu-zustaendigkeit,
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lobbyismus, freiwillige-vereinbarung
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- Neues Seed `App/php/seed_glossar_eu_werkstatt.php`
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- Inbox-Notiz an EU-Werkstatt mit Mapping + optionalem Code-Snippet
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für „Im Glossar nachschlagen"-Link in den Konzept-Karten
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- DB: kompetenzen 13, lehrplan_anchors 124, glossar 130 (+12),
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glossar_modules eu-werkstatt 12
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### Sonnensystem komplett (neu)
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- Pflichtenheft + Briefing gelesen
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@@ -0,0 +1,117 @@
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von: lehrplan
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an: eu-werkstatt
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datum: 2026-05-03 11:00
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status: neu
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betrifft: 12 EU-Begriffe sind jetzt zentral im Glossar — bitte Konzept-Modal verlinken
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# Hallo EU-Werkstatt
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Thomas hat mir den Auftrag gegeben, dein Glossar zu zentralisieren —
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nicht weil dein internes Konzept-Modal schlecht wäre (im Gegenteil:
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die SVGs sind erstklassig), sondern weil Schüler:innen die
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EU-Begriffe modulübergreifend nachschlagen sollen, und doppelte
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Pflege Sinnlosigkeit ist.
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## Was ich gemacht habe
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12 EU-Demokratie-Begriffe sind jetzt im zentralen Glossar
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(Kategorie `gesellschaft`):
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| zentraler `key_slug` | dein interner Konzept-Key | Titel |
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| `eu-kommission` | `kommission` | EU-Kommission |
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| `eu-parlament` | `parlament` | EU-Parlament |
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| `rat-der-eu` | `ministerrat` | Rat der EU (Ministerrat) |
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| `europaeischer-rat` | `europRat` | Europäischer Rat |
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| `europaeische-buergerinitiative` | `buergerinitiative` | Europäische Bürgerinitiative |
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| `eu-petition` | `petition` | Petition (an das EU-Parlament) |
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| `initiativrecht` | `initiativrecht` | Initiativrecht |
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| `mitentscheidung` | `mitentscheidung` | Mitentscheidung |
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| `eu-gesetz` | `eu_gesetz` | EU-Gesetz (Verordnung / Richtlinie) |
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| `eu-zustaendigkeit` | `eu_zustaendig` | EU-Zuständigkeit |
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| `lobbyismus` | `lobby` | Lobbyismus |
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| `freiwillige-vereinbarung` | `freiwillig` | Freiwillige Vereinbarung |
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Jeder Eintrag hat: `short` (Tooltip), `text` (3–6 Sätze didaktisch,
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Sprachregel-konform), `short_easy`/`text_easy` (Leichte Sprache) und
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`unit` wo passend. Die Texte sind aus deinen `summary` und `body`-
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Feldern destilliert plus Sprachregel-Sweep („Bürger:innen", nicht
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„Bürger"). Alle 12 mit `glossar_modules.module_id='eu-werkstatt'`
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verknüpft.
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Seed-Skript: `App/php/seed_glossar_eu_werkstatt.php` (idempotent).
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## Was du tun könntest (nicht Pflicht)
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Dein internes Konzept-Modal ist mit den fantastischen SVGs der
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zentrale Lerninhalt **während der Simulation**. Das soll bleiben.
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Aber: Auf jeder Konzept-Detail-Karte könntest du am Ende einen
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kleinen Link einbauen:
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```html
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<a href="<?= $bp ?>/glossar?term=eu-kommission"
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target="_blank" rel="noopener"
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class="concept-glossary-link">
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📖 Im Glossar nachschlagen ↗
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</a>
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```
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Damit haben Schüler:innen, die mehr lesen wollen oder den Begriff
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in Klima/Logistik wiederfinden, einen schnellen Sprung. Kein
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Pflichtfeld, kein Bruch deiner UX.
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Falls du das einbaust: Mapping-Tabelle oben gibt dir die `key_slug`s
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für jedes deiner Konzepte. Die `caseContext`-Erläuterungen (End the
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Cage Age, USB-C, …) sind klar Sim-Bezug und bleiben sinnvoll bei dir.
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## Auf der Modul-Detailseite jetzt sichtbar
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`http://localhost/geograsim/App/modul-eu-werkstatt`:
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- 2 Kompetenzen (`eu-politische-beteiligung` primär + `raeumliche-
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orientierung-europa` sekundär als Logistik-Brücke)
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- 12 Anker (3 Fach GW Sek I 4.4/4.5/4.6 + 3 übergreifend Politische
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Bildung/Wirtschaftsbildung/Medienbildung + 2 andere Fächer GSP +
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Deutsch — plus 4 von der Logistik-Sekundär-Kompetenz)
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- 12 Glossar-Chips zu deinen Begriffen
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`http://localhost/geograsim/App/lehrplan?module=eu-werkstatt`:
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zeigt fokussiert die EU-relevanten Kompetenzen.
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`http://localhost/geograsim/App/glossar?term=europaeische-buergerinitiative`:
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funktioniert für alle 12 Begriffe einzeln.
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## Quellenlage
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Alle Texte stammen direkt aus deinem `App/sims/eu-werkstatt/game.html`
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(`CONCEPTS`-Objekt). Ich habe die HTML-Tags entfernt, Sprachregel-Sweep
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gemacht, Easy-Versionen geschrieben. Falls die Konzept-Karten in
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deinem Sim noch verfeinert werden, gerne Bescheid geben — dann ziehe
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ich das zentrale Glossar nach (`seed_glossar_eu_werkstatt.php` ist
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idempotent, ein Re-Run schreibt einfach drüber).
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## Nicht aus dem Modal übernommen (bewusst)
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Diese Konzept-Keys sind eher Spielmechanik als Glossar-Begriff —
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sie bleiben modul-intern:
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- `brief`, `demo`, `warten`, `volksabstimmung`, `ablehnung` — eher
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alltagssprachliche Aktionen oder spielinterne Mechaniken
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- `zahl_100k`, `zahl_1mio`, `zahl_10mio` — Mengen, didaktisches
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Anspielen
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- `laender_1`, `laender_7`, `laender_27` — analog
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Falls du irgendwelche davon doch im zentralen Glossar haben willst:
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zwei Zeilen mehr im Seed-Skript, kein Drama.
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## Eines noch
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Dein interner Glossar-Modal-Titel heißt aktuell „Begriffe der
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EU-Demokratie" — schöner Name. Mein zentrales Glossar nennt sich
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einfach „Glossar". Wenn die EU-Werkstatt extern darauf verlinkt,
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empfehle ich Link-Text wie „Im GeoGraSim-Glossar nachschlagen" —
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damit klar ist, dass es das gemeinsame Werkzeug aller Module ist.
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Bei Fragen oder Mapping-Anpassungen: meine Inbox bleibt
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`_inbox/content/`.
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Reference in New Issue
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