Tourismustal: Sprite-Editor, Bikepark-Umbau, Animationen, Ambiente, Baumenue-Layout
- Justier-Editor (editor.html): jedes Gebaeude in allen Stufen, 1x1 und Mega-2x2, Oeko an/aus - Sprite-Breite, Boden-Anker und Solarpanel- Position (dx/dy/s pro Sprite-Key) live auf echten Tiles tunen. Werte wirken sofort via localStorage-Override, Export-JSON zum Einbacken. - Bikepark umgebaut aufs Rodelbahn-Prinzip: 1x1-Station, Flowtrail- Strecke 5 Felder talwaerts mit Schwuengen, Platz wird SCHON BEIM BAU geprueft und reserviert (tile.bikeTrail blockiert Bebauung), fahrende Raeder mit Kurvenneigung (mehr Biker je Ausbaustufe), Ziel-Bogen. - Animationen: Spielplatz (Schaukel + Rutscher), Hochseilgarten (Zipline-Gleiter), Aussichtsplattform (Foto-Blitz), Fahrradverleih (drehendes Werkstatt-Rad), Gasthaus (Kamin-Dampf). - Ambiente: Wolkenschatten ziehen uebers Tal; Schafe auf Almen und Kuehe auf Talwiesen (grasen, deterministische Herdenplaetze, nicht im Winter). - Baumenue-Karten: oben Titel+Info links / Preis rechts, darunter zweispaltig Icon und Beschreibung. - Solar-Position pro Gebaeudetyp justierbar (SOLAR_POS). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -60,8 +60,8 @@ export const BUILDINGS = {
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},
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bikepark: {
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name: 'Bikepark', emoji: '🚵', cost: 10000, upkeep: 80,
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zone: 'mid', staff: 2, summerCap: 160, trailLen: 3, size: 2,
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desc: 'Großes Basis-Areal (2×2 Felder) mit Flowtrails: bis 160 Sommergäste. Braucht eine Bahn in der Nähe (max. 4 Felder), die die Bikes hinaufbringt.',
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zone: 'mid', staff: 2, summerCap: 160, trailLen: 5,
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desc: 'Flowtrail-Strecke den Hang hinunter: bis 160 Sommergäste. Braucht 5 freie Felder talwärts für die Strecke – und eine Bahn in der Nähe (max. 4 Felder).',
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},
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ropes: {
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name: 'Hochseilgarten', emoji: '🧗', cost: 6500, upkeep: 45,
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