Heli Aktuell: letzten Einsatz in der Auftragswahl behalten
game.html: bei Mission-Ende Snapshot game.lastResult (Start/Landung/Gesamt); GGS_LIVE_STATE zeigt in mission/briefing den letzten Einsatz statt leerer Spalten. teacher.html Status: "✓/⚠ letzter Einsatz" wenn Werte aus dem letzten Lauf stammen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+6
-1
@@ -905,7 +905,12 @@ var LIVE_PRIMARY_FIELDS = {
|
||||
var s = row.state||{};
|
||||
if (v === true) return '<span style="color:#c07a6b;font-weight:700">⚠ Chefpilot</span>';
|
||||
if (s.phase === 'results') return '<span style="color:#5a8a5e;font-weight:700">✓ Erfolg</span>';
|
||||
if (s.phase === 'mission' || !s.phase) return '<span style="color:#8a8a8a">wählt Auftrag</span>';
|
||||
if (s.phase === 'mission' || !s.phase) {
|
||||
if (s.lastResult) return s.lastFailed
|
||||
? '<span style="color:#c07a6b;font-weight:600" title="Werte = letzter Einsatz">⚠ letzter Einsatz</span>'
|
||||
: '<span style="color:#5a8a5e;font-weight:600" title="Werte = letzter Einsatz">✓ letzter Einsatz</span>';
|
||||
return '<span style="color:#8a8a8a">wählt Auftrag</span>';
|
||||
}
|
||||
return '<span style="color:#4a7c8a;font-weight:600">🟢 unterwegs</span>';
|
||||
}},
|
||||
],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user