Per-Sim leistung_pct: alle 14 Sims senden das eine Leistungs-% (0-100)

Jede Sim liefert jetzt selbst leistung_pct in GGS_LIVE_STATE UND im Submit
(Fundament fuer das einheitliche %-System) — kein Rueckrechnen aus Sternen
mehr, keine 0-3-Sonderfaelle. Formeln je Sim wie vereinbart:
- klima/fluss/kofferdetektiv/heli: = vorhandener 0-100-score
- weltkueche: richtige/(richtige+falsche)*100 (Fehler in %)
- busfahrt/fluggesellschaft: topoPunkte/(Auftraege*3)*100
- farmer: gewichteter totalScore; energiemanager: ausgegl./gesamt -15/Blackout
- eu-werkstatt: firstTry/Schritte -5/Muelleimer; sonnensystem: Erstversuch-Quote
- tourismustal: Ziele+Zufriedenheit+Natur gewichtet; tourismusregion: gewichteter score
- logistik: Kontostand->% (sendet erstmals eine Kennzahl, auch an /api/assessment)
Teacher _leistungPct + live.php extractScore bevorzugen bereits diesen Wert.
Additive Aenderungen, bestehende Logik/Sterne unveraendert; alle 15 Dateien
syntaktisch geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-25 12:35:56 +02:00
parent 539f6b012e
commit 88e3c09e5c
15 changed files with 116 additions and 0 deletions
+2
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@@ -2378,6 +2378,7 @@ window.GGS_LIVE_STATE = function () {
budget: Math.round(game.budget),
topoPoints: game.score,
topoMax: totalOrders * 3,
leistung_pct: (totalOrders*3)===0 ? null : Math.max(0,Math.min(100,Math.round(game.score/(totalOrders*3)*100))),
wonOrders: wonCount,
lostOrders: lostCount,
lastCityTitle: lastCity ? lastCity.title : null,
@@ -2421,6 +2422,7 @@ function submitBusfahrtTour() {
totalOrders: total,
quizFirstTry: quizFirstTry,
eventCount: (game.eventLog || []).length,
leistung_pct: (total*3)===0 ? null : Math.max(0,Math.min(100,Math.round(game.score/(total*3)*100))),
}
}
})