Sonnensystem-Review: Finsternis-Geometrie-Fix + Vergleichsansichten + Anleitung + Photon-Skala
Aufgaben (observations.json): - Finsternis-Bug behoben: Mond wurde siderisch statt synodisch positioniert -> Konstellation schief. Jetzt exakt Neumond (solar)/Vollmond (lunar) via moonPhaseTimeDays(). Sim-Detektor bestaetigt (Badge) SONNEN-/MONDFINSTERNIS. - Pol-Aufgaben (Polartag/Polarnacht): Kamera -> neue erdzentrierte Draufsicht earth-top (Sonne geht am Pol nie unter/auf sichtbar). - Mondphasen: Start bei Neumond (moonPhaseStart) passend zur Reihenfolge Neumond->zunehmend->Vollmond->abnehmend. - Vergleichsansichten (Strahlen-Steilheit, Tag-Nacht-Gleiche, ohne Achsneigung): neue nahe Seitenansicht earth-side + Sommer/Winter- bzw. Maerz/Sept-Phasen + klare watchHints. - "Was bewegt sich worum": Antwort praezisiert (Mond um die Erde). - Apfel-Vergleich: 109 x (Leerzeichen), Erde = Mohnkorn (~1 mm), lange Striche raus, Distraktor Murmel angepasst. - Photon: schwankende 8:20 erwaehnt, watchHint "mind. 30 s zaehlen + hochrechnen", Speed watchbarer. game.html: - Graue/unsichtbare Fact-/Onboarding-Texte: dunkle Lesefarbe gesetzt. - Kameras earth-top + earth-side; obsApplyState-Fallback fuer button-lose Kameras. - moonPhaseTimeDays(new|full) (synodisch, Anker Vollmond 3.1.). - Anleitung-Button (Intro+Aufloesung) + Overlay: erklaert das Bedienfeld Schritt fuer Schritt. - Photon-Skala unten: 8 Segmente (1/min), fuellt mit Fortschritt; Photon pulsiert die ganze Strecke. Getestet mit Playwright: 0 JS-Fehler, Finsternis-Badges korrekt, Photon-Skala fuellt, alle DOM-Elemente da. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -201,7 +201,7 @@
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"date": "2026-06-21",
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"scale": "symbolic",
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"scene": "normal",
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"camera": "side",
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"camera": "earth-top",
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"speed": 66
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},
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"question": "Wie lange dauert heute der Tag am Nordpol?",
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@@ -227,7 +227,7 @@
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"date": "2026-12-21",
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"scale": "symbolic",
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"scene": "normal",
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"camera": "side",
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||||
"camera": "earth-top",
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||||
"speed": 66
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},
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"question": "Wie lang ist heute der Tag am Nordpol?",
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@@ -255,7 +255,8 @@
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"scene": "normal",
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"camera": "earth",
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"speed": 87,
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"inspect": "moon"
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"inspect": "moon",
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"moonPhaseStart": "new"
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},
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"question": "Welche Reihenfolge der Mondphasen ist richtig?",
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"options": [
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@@ -306,7 +307,7 @@
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"date": "2026-06-21",
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"scale": "symbolic",
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"scene": "normal",
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"camera": "side",
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"camera": "earth-side",
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"speed": 0,
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"axisTilt": 23.5
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},
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@@ -329,7 +330,7 @@
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"paused": true,
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"state": {
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"date": "2026-06-21",
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"camera": "side",
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"camera": "earth-side",
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||||
"axisTilt": 23.5,
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"speed": 0
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}
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@@ -340,7 +341,7 @@
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"paused": true,
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||||
"state": {
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"date": "2026-06-21",
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"camera": "side",
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"camera": "earth-side",
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"axisTilt": 0,
|
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"speed": 0
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}
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@@ -359,7 +360,7 @@
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"date": "2026-03-21",
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"scale": "symbolic",
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"scene": "normal",
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"camera": "overview",
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"camera": "earth-side",
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"speed": 66
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},
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"question": "Was haben diese beiden Tage gemeinsam?",
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@@ -373,7 +374,13 @@
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],
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"correctIndex": 1,
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"explanation": "Diese Tage heißen Tag-und-Nacht-Gleiche (lateinisch Äquinoktium). Die Sonne steht senkrecht über dem Äquator — überall auf der Erde dauert der Tag genau 12 Stunden, vom Pol bis zum Äquator. Im März beginnt für uns der Frühling, gleichzeitig der Herbst auf der Südhalbkugel.",
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"simHint": "Springe zu '🌷 Frühl.' und '🍂 Herbst' und vergleiche die Beleuchtung — in beiden Fällen sind beide Halbkugeln gleich beleuchtet."
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"simHint": "Springe zu '🌷 Frühl.' und '🍂 Herbst' und vergleiche die Beleuchtung: in beiden Fällen sind beide Halbkugeln gleich beleuchtet.",
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"phases": [
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{ "label": "🌷 21. März — Tag-und-Nacht-Gleiche (Frühling)", "duration_s": 5, "paused": true, "state": { "date": "2026-03-21", "camera": "earth-side", "speed": 0 } },
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||||
{ "label": "🍂 22. September — Tag-und-Nacht-Gleiche (Herbst)", "duration_s": 5, "paused": true, "state": { "date": "2026-09-22", "camera": "earth-side", "speed": 0 } }
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],
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"phasesLoop": true,
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"watchHint": "Du siehst die Erde von der Seite. Achte auf die Tag-Nacht-Grenze: An beiden Tagen läuft sie senkrecht genau durch Nordpol und Südpol — deshalb sind beide Halbkugeln gleich beleuchtet und der Tag ist überall 12 Stunden lang."
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},
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{
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"id": "obs-tag-laenge-vergleich",
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@@ -436,7 +443,7 @@
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"date": "2026-06-21",
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"scale": "symbolic",
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"scene": "normal",
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"camera": "earth-close",
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"camera": "earth-side",
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"speed": 0
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},
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"question": "Wann treffen die Sonnenstrahlen die Nordhalbkugel besonders steil — fast senkrecht?",
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@@ -450,7 +457,13 @@
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],
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"correctIndex": 0,
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"explanation": "Am 21. Juni treffen die Sonnenstrahlen die Nordhalbkugel fast senkrecht — auf eine kleine Fläche kommt viel Energie. Das ist der Hauptgrund für die Sommer-Hitze. Am 21. Dezember ist es genau umgekehrt: die Strahlen treffen flach, viel Energie verteilt sich auf eine größere Fläche, es ist kalt.",
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"simHint": "Sonnenstrahlen-Toggle einschalten. Sommer und Winter vergleichen — beim Winter laufen die Strahlen schräg über die Nordhalbkugel, im Sommer steil drauf."
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"simHint": "Sonnenstrahlen-Toggle einschalten. Sommer und Winter vergleichen: im Winter laufen die Strahlen schräg über die Nordhalbkugel, im Sommer steil drauf.",
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"phases": [
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{ "label": "☀️ 21. Juni — Strahlen treffen die Nordhalbkugel STEIL (fast senkrecht)", "duration_s": 5, "paused": true, "state": { "date": "2026-06-21", "camera": "earth-side", "speed": 0 } },
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||||
{ "label": "❄️ 21. Dezember — Strahlen treffen die Nordhalbkugel FLACH (schräg)", "duration_s": 5, "paused": true, "state": { "date": "2026-12-21", "camera": "earth-side", "speed": 0 } }
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],
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"phasesLoop": true,
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"watchHint": "Du siehst die Erde von der Seite. Achte auf die gelben Sonnenstrahlen: Im Sommer (21. Juni) treffen sie fast senkrecht auf die Nordhalbkugel, im Winter (21. Dezember) flach und schräg. Steil = viel Energie auf kleiner Fläche = warm."
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},
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{
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"id": "obs-erde-um-sonne",
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@@ -468,7 +481,7 @@
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"question": "Was bewegt sich worum?",
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"options": [
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"Die Erde steht still, die Sonne wandert um sie",
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"Die Erde wandert um die Sonne, der Mond mit ihr",
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"Die Erde wandert um die Sonne, während der Mond um die Erde wandert",
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"Sonne, Erde und Mond stehen alle still",
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"Der Mond wandert um die Sonne, die Erde steht still",
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||||
"Die Sonne wandert um den Mond, die Erde mit ihr",
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@@ -520,14 +533,14 @@
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||||
"question": "Wenn die Sonne ein Apfel wäre — wie groß wäre dann die Erde, und wie weit weg vom Apfel?",
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"options": [
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"Wie ein Tennisball, 1 m entfernt",
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"Wie eine Murmel, 30 cm entfernt",
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"Wie ein Sandkorn (0,7 mm), 8,6 m entfernt — am anderen Ende des Klassenzimmers",
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"Wie eine Murmel, 20 km entfernt",
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"Wie ein Mohnkorn (≈ 1 mm), rund 8,6 m entfernt (quer durchs Klassenzimmer)",
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"Wie ein Tischtennisball, 50 cm entfernt",
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"Wie ein Reiskorn, direkt neben dem Apfel",
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"Wie ein Apfel, 1 km entfernt"
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],
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"correctIndex": 2,
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"explanation": "Die Erde ist 109× kleiner als die Sonne im Durchmesser — bei einer 8-cm-Apfel-Sonne also 0,7 mm. Und der Abstand Erde-Sonne ist 107× so groß wie der Sonnen-Durchmesser — also 8 cm × 107 = 8,6 m. Das All ist gewaltig leer. Wenn die Sonne ein Apfel auf dem Lehrertisch wäre, könntest du die Erde von dort aus überhaupt nicht mehr sehen — sie wäre ein winziges Sandkorn auf der anderen Seite des Klassenzimmers.",
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"explanation": "Die Erde ist 109 × kleiner als die Sonne im Durchmesser. Bei einer 8-cm-Apfel-Sonne ist sie also nur knapp 1 mm groß, ungefähr ein Mohnkorn. Und der Abstand von der Erde zur Sonne ist 107 × so groß wie der Sonnendurchmesser, also 8 cm mal 107, das sind 8,6 Meter. Das All ist gewaltig leer: Wäre die Sonne ein Apfel auf dem Lehrertisch, könntest du die Erde von dort aus gar nicht mehr sehen. Sie wäre ein winziges Mohnkorn ganz am anderen Ende des Klassenzimmers.",
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"simHint": "Im '📏 Reale Abstände'-Modus siehst du diesen Maßstab in der Sim selbst. Zoome heraus — die Erde wird zu einem unsichtbar kleinen Punkt."
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},
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{
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@@ -541,7 +554,7 @@
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"scale": "symbolic",
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"scene": "normal",
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"camera": "overview",
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"speed": 10,
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"speed": 17,
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"photon": true
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},
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||||
"question": "Wie lange braucht das Sonnenlicht von der Sonne bis zur Erde?",
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@@ -554,8 +567,9 @@
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"1 Jahr"
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],
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"correctIndex": 2,
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||||
"explanation": "Sonnenlicht braucht etwa 8 Minuten und 20 Sekunden bis zur Erde. Das heißt: was du gerade als Sonnenstand am Himmel siehst, hat die Sonne vor 8 Minuten verlassen. Wenn die Sonne plötzlich erlöschen würde, würden wir das erst 8 Minuten später bemerken. Vom weitesten Planeten Neptun braucht das Licht 4 Stunden — und vom nächsten Stern (Proxima Centauri) 4 Jahre.",
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"simHint": "Im Bereich 'Mondbahn & Visualisierungen' das '💡 Photon zeigen' einschalten. Bei langsamer Geschwindigkeit (🐢 1×) siehst du, wie das Photon braucht — bei höherer Geschwindigkeit nur eine Linie als Pfad."
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"explanation": "Sonnenlicht braucht etwa 8 Minuten und 20 Sekunden bis zur Erde. Genau genommen schwankt das ein wenig (zwischen 8 min 11 s und 8 min 29 s), weil die Erdbahn leicht oval ist und die Erde mal näher, mal weiter von der Sonne steht. Das heißt: Was du gerade als Sonnenstand am Himmel siehst, hat die Sonne vor gut 8 Minuten verlassen. Würde die Sonne plötzlich erlöschen, würden wir das erst 8 Minuten später bemerken. Vom weitesten Planeten Neptun braucht das Licht 4 Stunden, und vom nächsten Stern (Proxima Centauri) 4 Jahre.",
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"simHint": "Im Bereich 'Mondbahn & Visualisierungen' das '💡 Photon zeigen' einschalten. Bei langsamer Geschwindigkeit (🐢 1×) siehst du, wie lange das Photon unterwegs ist; bei höherer Geschwindigkeit nur eine Linie als Pfad.",
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"watchHint": "Beobachte mindestens 30 Sekunden und zähle die Sekunden am Anfang selbst mit. Die Skala unten zeigt die 8 Minuten in 8 Abschnitten (1 Minute pro Feld) — nach einem halben Feld kannst du den Rest schon hochrechnen. Das Photon läuft die ganze Strecke bis zur Erde."
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}
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Reference in New Issue
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