Lehrplan-Simulation-Mapping
Systematische Zuordnung von Simulationsmodulen zu jedem Kompetenzbereich des österreichischen Lehrplans für Geografie und wirtschaftliche Bildung (Sekundarstufe I, 2023).
Methodik
Jeder Kompetenzbereich wird auf drei Fragen geprüft:
Simulation geeignet — Komplexes System, unsichtbarer Prozess, Variablen manipulierbar, Conceptual Change möglich
Teilweise geeignet — Ergänzendes Tool sinnvoll, aber Kern braucht andere Methoden
Andere Methode besser — Exkursion, Diskussion, Projektarbeit wirksamer
SIM-01: Mein Wirtschaftskreislauf
Vereinfachtes Kreislaufmodell: Haushalte, Unternehmen, Staat. Schüler*innen treffen monatliche Entscheidungen (Konsum, Sparen, Steuern) und sehen Geldflüsse in Echtzeit. Einstieg über eigene Bedürfnisse (Wünsche vs. Grundbedürfnisse).
SIM-02: Mein Ort auf der Karte
Interaktives Geomedien-Tool: Schüler*innen verorten ihren Wohn-/Schulort, zoomen durch Maßstabsebenen (Gemeinde → Bezirk → Land → Kontinent → Welt). Aufgaben auf jeder Ebene. Einführung in Kartenarbeit und räumliche Orientierung.
SIM-03: Nachhaltigkeits-Check Lebensstile
Schüler*innen geben ihren Lebensstil ein (Ernährung, Mobilität, Konsum) und erhalten einen ökologischen Fußabdruck. Vergleich mit anderen Ländern/Regionen. Was passiert, wenn alle so leben würden?
SIM-04: Weltvergleich — So leben andere
Interaktive Weltkarte: Schüler*innen wählen zwei Länder/Regionen und vergleichen Wohnen, Arbeit, Mobilität, Einkommen. Daten werden als Infografiken dargestellt. Inklusive Abstimmungsfunktion: „Wo glaubst du, ist die Lebensqualität höher?"
SIM-05: Treibhauseffekt-Simulator
Kernmodell: Sonnenstrahlung → Erdoberfläche → Wärmestrahlung → CO₂-Schicht. Schüler*innen verändern CO₂-Konzentration und beobachten Temperaturveränderung. Gezielt gegen das verbreitete Ozonloch-Fehlkonzept (Schuler, 2011). Predict-Observe-Explain als didaktische Struktur.
SIM-06: Ernährung und Klima
Schüler*innen stellen eine Wochenmahlzeit zusammen. Die Simulation zeigt: CO₂-Fußabdruck, Wasserbedarf, Transportwege, Landnutzung. Vergleich verschiedener Ernährungsweisen (regional, global, vegetarisch, konventionell).
SIM-07: Erdbeben-Simulator
Plattentektonik-Modell: Schüler*innen sehen Erdplatten, Spannungsaufbau und Erdbeben. Sie variieren Plattengeschwindigkeit und Gesteinstyp. Dann: Auswirkungen auf zwei Städte (arm vs. reich) — gleiche Stärke, unterschiedliche Folgen.
SIM-08: Hochwasser — Wer ist betroffen?
Interaktive Karte einer Flusslandschaft: Schüler*innen steuern Niederschlagsmenge und beobachten Überschwemmungen. Verschiedene Siedlungstypen reagieren unterschiedlich. Abschluss: Welche Schutzmaßnahmen helfen?
SIM-09: Energiemix-Simulator
Schüler*innen stellen einen Energiemix für ein Land zusammen (Kohle, Gas, Wind, Solar, Wasser, Atom). Drei Zielgrößen in Echtzeit: CO₂-Ausstoß, Kosten, Versorgungssicherheit. Zielkonflikt erleben: Was ist „optimal"?
SIM-10: Wasserkreislauf und Wasserknappheit
Interaktives Wasserkreislauf-Modell: Verdunstung, Kondensation, Niederschlag, Grundwasser. Dann: Verbrauchsszenarien (Landwirtschaft, Industrie, Haushalt) in verschiedenen Regionen. Was passiert bei Übernutzung?
SIM-11: Lieferkette — Vom Rohstoff zum Produkt
Schüler*innen verfolgen den Weg eines T-Shirts: Baumwolle (Usbekistan) → Garn (Türkei) → Nähen (Bangladesch) → Verkauf (Österreich). An jeder Station: Arbeitsbedingungen, Kosten, CO₂. Entscheidung: Billig oder fair?
SIM-12: Marktplatz — Angebot trifft Nachfrage
Einfaches Marktmodell: Schüler*innen sind abwechselnd Anbieter und Nachfrager. Preis entsteht durch Verhandlung. Simulation zeigt Gleichgewichtspreis. Was passiert bei Knappheit? Bei Überangebot?
SIM-13: Bevölkerungspyramide Österreich
Interaktive Bevölkerungspyramide: Schüler*innen verändern Geburtenrate, Zuwanderung, Lebenserwartung und beobachten die Entwicklung über 50 Jahre. Was bedeutet „Alterung" konkret? Vergleich mit anderen Ländern.
SIM-14: Standort-Simulator Österreich
Ein Unternehmen soll angesiedelt werden. Schüler*innen wählen Region auf einer Österreich-Karte, analysieren Standortfaktoren (Infrastruktur, Arbeitskräfte, Steuern, Verkehrsanbindung) und beobachten Auswirkungen auf Arbeitsplätze, Umwelt und Gemeindefinanzen.
SIM-15: Wirtschaftskreislauf Österreich
Erweitertes Kreislaufmodell: Haushalte, Unternehmen, Staat, Banken, Ausland. Schüler*innen steuern Staatsausgaben, Steuersätze, Exporte und beobachten BIP, Inflation, Arbeitslosigkeit. Vereinfachtes makroökonomisches Modell.
SIM-16: Preisbildung im Supermarkt
Schüler*innen sind Filialleiter*innen: Sie setzen Preise für 5 Produkte. Zu teuer → Kunden gehen zur Konkurrenz. Zu billig → kein Gewinn. Simulation zeigt Gleichgewichtspreis. Erweiterung: Was passiert bei Monopol?
SIM-17: Raumplanung — Die Gemeinde gestalten
Fiktive Gemeinde auf einer Karte: Schüler*innen platzieren Wohngebiete, Gewerbe, Grünflächen, Verkehrswege. Jede Entscheidung hat Konsequenzen (Lärm, Verkehr, Lebensqualität, Kosten). Nutzungskonflikte entstehen organisch.
SIM-18: Stadt vs. Land — Wo lebt es sich besser?
Vergleichstool: Schüler*innen bewerten Lebensqualität in Zentrum und Peripherie anhand selbstgewählter Kriterien (Einkommen, Natur, Mobilität, Kultur, Kosten). Klassenabstimmung: Was ist euch am wichtigsten?
SIM-19: Planetary Boundaries — Belastungsgrenzen
Inspiriert von En-ROADS/Stockholm Resilience Centre: Schüler*innen steuern Emissionen, Landnutzung, Stickstoffeintrag, Wasserverbrauch. Neun planetare Grenzen werden in Echtzeit angezeigt. Rote Linien = Kipppunkte. Was passiert, wenn wir „so weitermachen"?
SIM-20: Klimakonferenz — Rollenspiel
Schüler*innen in Kleingruppen vertreten Länder/Interessengruppen. Jede Gruppe steuert Emissionsparameter in einer gemeinsamen Klimasimulation. Verhandlung → Abstimmung → Ergebnis in der Simulation sichtbar. Fördert Urteils- und Handlungskompetenz.
SIM-21: EU-Binnenmarkt — Was wäre ohne?
Kontrafaktische Simulation: Schüler*innen „schalten" einzelne Grundfreiheiten (Waren, Personen, Kapital, Dienstleistungen) ein/aus und beobachten Auswirkungen auf Handel, Mobilität, Preise. Was passiert bei einem EU-Austritt?
SIM-22: Bevölkerungsdynamik global
Agentenbasiertes Modell: Geburtenrate, Sterberate, Migration für verschiedene Weltregionen. Schüler*innen beobachten Bevölkerungspyramiden und deren Veränderung über 100 Jahre. Was passiert bei sinkender Geburtenrate in Europa vs. steigender in Afrika?
SIM-23: Urbanisierung — Die wachsende Stadt
Agentenbasiertes Stadtmodell: Menschen ziehen vom Land in die Stadt. Schüler*innen beobachten Stadtentwicklung (Slums, Infrastruktur, Umwelt) und können Stadtplanungsmaßnahmen einsetzen. Vergleich: megacity in Schwellenland vs. europäische Stadt.
SIM-24: Meine Zukunft — Szenario-Builder
Schüler*innen gestalten ihr Zukunftsszenario: Beruf, Wohnort, Mobilität, Konsum. Die Simulation berechnet ökologischen Fußabdruck und finanzielle Bilanz. Reflexion: Passt mein Lebensentwurf zu den planetaren Grenzen?
Zusammenfassung
| ID | Simulation | Klasse | Typ | Zeit | DACH | Priorität |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SIM-01 | Mein Wirtschaftskreislauf | 1 | Sachsim. + Gamif. | 25' | AT,DE,CH | Hoch |
| SIM-02 | Mein Ort auf der Karte | 1 | Exploration | 20' | Universal | Mittel |
| SIM-03 | Nachhaltigkeits-Check | 1 | Sachsim. | 20' | Universal | Mittel |
| SIM-04 | Weltvergleich | 1 | Exploration + Abst. | 25' | Universal | Mittel |
| SIM-05 | Treibhauseffekt-Simulator | 1 | Conceptual Change | 20' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-06 | Ernährung und Klima | 1 | Sachsim. | 25' | AT,DE,CH | Hoch |
| SIM-07 | Erdbeben-Simulator | 1 | Sachsim. | 25' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-08 | Hochwasser | 1 | Sachsim. + Entsch. | 25' | AT,DE,CH | Hoch |
| SIM-09 | Energiemix-Simulator | 2 | Sachsim. + Gamif. | 25' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-10 | Wasserkreislauf | 2 | Sachsim. | 20' | Tier-1 | Hoch |
| SIM-11 | Lieferkette | 2 | Storytelling | 25' | Universal | Hoch |
| SIM-12 | Marktplatz | 2 | Planspiel | 30' | AT,DE | Mittel |
| SIM-13 | Bevölkerungspyramide AT | 3 | Sachsim. | 20' | Tier-1 | Hoch |
| SIM-14 | Standort-Simulator | 3 | Planspiel | 45' | AT | Mittel |
| SIM-15 | Wirtschaftskreislauf AT | 3 | Sachsim. | 30' | AT,DE | Mittel |
| SIM-16 | Preisbildung | 3 | Gamification | 20' | AT,DE | Mittel |
| SIM-17 | Raumplanung Gemeinde | 3 | Planspiel + Gamif. | 45' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-18 | Stadt vs. Land | 3 | Exploration + Abst. | 20' | AT,DE,CH | Mittel |
| SIM-19 | Planetary Boundaries | 4 | Sachsim. (komplex) | 30' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-20 | Klimakonferenz | 4 | Rollenspiel + Sim. | 90' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-21 | EU-Binnenmarkt | 4 | Kontrafaktisch | 25' | AT,DE | Mittel |
| SIM-22 | Bevölkerungsdynamik global | 4 | ABM | 25' | Tier-1 | Sehr hoch |
| SIM-23 | Urbanisierung | 4 | ABM + Planspiel | 30' | Tier-1 | Hoch |
| SIM-24 | Meine Zukunft | 4 | Reflexionstool | 25' | AT,DE,CH | Mittel |
Zeitbudget-Rechnung
| Klasse | Jahresstunden | Simulationen | Sim.-Zeit gesamt | Anteil |
|---|---|---|---|---|
| 1. Klasse | 72 h | 8 Module | ~3,2 h | 4,4 % |
| 2. Klasse | 36 h | 4 Module | ~1,7 h | 4,7 % |
| 3. Klasse | 72 h | 6 Module | ~3,0 h | 4,2 % |
| 4. Klasse | 72 h | 6 Module | ~3,8 h | 5,3 % |
| Gesamt | 252 h | 24 Module | ~11,7 h | 4,6 % |
Empfohlene Entwicklungsreihenfolge
Phase 1 — Pilot (7 Module, „Sehr hoch")
Diese Module adressieren Tier-1-Themen, haben die stärkste Forschungsbasis und die breiteste DACH-Abdeckung:
| SIM-05 | Treibhauseffekt-Simulator | Conceptual Change, Schuler 2011 |
| SIM-07 | Erdbeben-Simulator | Plattentektonik, Conrad 2015 |
| SIM-09 | Energiemix-Simulator | En-ROADS-Ansatz |
| SIM-17 | Raumplanung Gemeinde | PocketCity-Ansatz, Baßeng 2023 |
| SIM-19 | Planetary Boundaries | Flaggschiff, Rooney-Varga 2018 |
| SIM-20 | Klimakonferenz | World Climate, kooperativ |
| SIM-22 | Bevölkerungsdynamik | ABM, alle Curricula |
Phase 2 — Erweiterung (9 Module, „Hoch")
SIM-01, SIM-06, SIM-08, SIM-10, SIM-11, SIM-13, SIM-23, SIM-03, SIM-04
Phase 3 — Vollausbau (8 Module, „Mittel")
SIM-02, SIM-12, SIM-14, SIM-15, SIM-16, SIM-18, SIM-21, SIM-24
Plattform-Features (alle Module)
Lehrkräfte-Dashboard
| Echtzeit-Überblick | Wer bearbeitet welche Simulation? Wo steht jede*r? |
| Freigabe-Steuerung | Module pro Klasse/Gruppe freischalten oder sperren |
| Parameter-Steuerung | Schwierigkeitsgrad, Zeitlimit, Variablenanzahl anpassen |
| Ergebnis-Vergleich | Anonymisierte Klassenauswertung, Fehlkonzept-Erkennung |
| Abstimmungen | Live-Polls starten, Ergebnis in Simulation einspeisen |
| Export | Ergebnisse als PDF/Infografik für Portfolio oder Elternabend |
Inklusion und Differenzierung
| Nachteilsausgleich | Zeitverlängerung als Standardoption, pro Schüler*in konfigurierbar |
| Sprachsensibilität | Zwei Sprachniveaus (Standard + vereinfacht A2/B1), Glossar, Vorlesefunktion |
| Visuelle Zugänglichkeit | Farbblinden-Modus, kontrastreiche Darstellung, Tastatursteuerung |
| Adaptive Komplexität | Lehrkraft steuert: weniger/mehr Variablen, einfachere/komplexere Texte |
| Kooperative Formate | Gruppenarbeit mit verschiedenen Rollen (Analyst, Entscheider, Berichter) |
Assessment-Daten pro Simulation
| Prozessdaten | Welche Variablen verändert? In welcher Reihenfolge? Wie systematisch? |
| Ergebnisdaten | Ziel erreicht? Wie effizient? Wie nah am Optimum? |
| Reflexionsdaten | Predict-Observe-Explain-Antworten, Hypothesenqualität |
| Kooperationsdaten | Abstimmungsergebnisse, Rollenverteilung in Gruppen |