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💰 Kosten pro Schüler:in / Jahr
Hochrechnung der DigitalOcean-Hosting-Kosten basierend auf gemessenen DB-Schreibmengen von Heli, Klima & restlichen Sims. Werte sind live einstellbar.
Resultat
DB-Speicher pro Jahr
– GB
–
Gesamtkosten pro Jahr
– $
Storage + Fix-Kosten
pro Schüler:in / Jahr
– ¢
Vollkosten geteilt durch Userbasis
Vergleichsszenarien (bei aktueller Eingabe)
| Skala |
Schüler:innen |
DB-Volumen/Jahr |
Vollkosten/Jahr |
pro Person |
Annahme: Fix-Infrastruktur skaliert grob mit log10(Userbasis). Storage linear.
Status quo vs. Aggregation
| Variante |
DB-Volumen/Jahr |
Storage-Kosten |
Vollkosten |
pro Person/Jahr |
Was bedeutet „Aggregation"?
- Live (im Spiel): 1 Row pro aktiver Schüler:in × Sim, UPSERT → kein Wachstum.
- Tagespuffer (24 h): Heartbeat-Rows landen in `live_pings`, werden nach 24 h gelöscht.
- Tages-Archiv (30 Tage): 1 Row pro Schüler:in × Sim × Tag mit `total_minutes`, `best_stars`.
- Langzeit (Schuljahr): 1 Monats-Aggregat — sehr kompakt.
Messgrundlage: 1 445 Heli-Assessment-Rows aus Prod-DB (Stand 06.06.2026) — durchschnittlich 340 Byte/Row, 97,8 % davon sind 30-s-Heartbeats. Klima schreibt selten, aber dafür 10 KB pro Final-Submit. Gewichteter Mittelwert: ~50 KB pro Spielstunde.